Jump to content


Photo

Плановые изменения вселенной Classic


  • Please log in to reply
626 replies to this topic

#281 cheans

cheans

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 73 posts
  • Тип игры:Шахтер

Posted 10 January 2026 - 05:23

Ну смотри, как я вижу. Если будет возможен своз обороны, то расчёт вооружения в виде 50% от очков обороны на самой защищенной планете мгновенно потеряет свою актуальность. Расчёт уже должен быть по сумме всей обороны, и показатель будет куда больше 50%.
В таком случае чем это будет отличаться от флота? Только тем, что оборону нельзя будет послать в атаку?

если оборона будет строится на каждой планете и луне и будет возможность ее своза ровно как и флота то никаких претензий.Или хоть снять обломки с обороны и очки за нее чтоб сделать не актуальным ее ввнос ,хоть что то но надо решать ,но лучше первый вариант
  • 0

#282 Wirtus

Wirtus

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 54 posts

Posted 10 January 2026 - 08:08

если оборона будет строится на каждой планете и луне и будет возможность ее своза ровно как и флота то никаких претензий.Или хоть снять обломки с обороны и очки за нее чтоб сделать не актуальным ее ввнос ,хоть что то но надо решать ,но лучше первый вариант

своз-обороны-это-уже-не-то,о-чем-тут-решают...Не-целесообразно-делать-своз...

Создавай-отдельную-тему-и-продвигай.


  • 0

#283 бугаир

бугаир

    Гуру

  • Пользователь
  • 157 posts

Posted 10 January 2026 - 10:08

как надоели эти шахтёры ныть 


  • 0

#284 cheans

cheans

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 73 posts
  • Тип игры:Шахтер

Posted 10 January 2026 - 10:51

это атакеры ноют всегда ,плак плак обороны настроили ай ай ай .У всех свой стиль игры ,зачем кого то оскорблять!?

это атакеры ноют всегда ,плак плак обороны настроили ай ай ай .У всех свой стиль игры ,зачем кого то оскорблять!?


Чего боитесь то ,раз это не так?
  • 1

#285 Wirtus

Wirtus

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 54 posts

Posted 10 January 2026 - 11:18

это атакеры ноют всегда ,плак плак обороны настроили ай ай ай .У всех свой стиль игры ,зачем кого то оскорблять!?

Чего боитесь то ,раз это не так?

А-вот-я-не-пойму,какой-смысл-своза-обороны????

Ладно-флота-еще-понятно!Но-обороны-какой-смысл???

Что-бы-подставить-под-атакующего?хех...че-придумал...строй-там-себе-и-не-мечтай!!!

Флот-клепай-и-подставляй!!!


Edited by Wirtus, 10 January 2026 - 11:20.

  • 0

#286 cheans

cheans

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 73 posts
  • Тип игры:Шахтер

Posted 10 January 2026 - 11:44

да тут вобщем то не идея своза обороны ,а скорость ее постройки и при этом ликвидности как таковой.
И флот и оборона должны выполнять свои функции ,и если флот тут выполняет то оба нет от слова совсем. Давайте будем честны товарищи атакеры ,все привыкли прилететь в чисто поле к свезенной куче ресурсов и флоту который в пять раз меньше и спокойно без потерь улететь в закат.И когда поднимается тема обороны ,начинают на серьезных щах срать и гнобить тему))))
  • 0

#287 Dеstiny

Dеstiny

    Гуру

  • Пользователь
  • 203 posts
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Posted 10 January 2026 - 11:59

да тут вобщем то не идея своза обороны ,а скорость ее постройки и при этом ликвидности как таковой.
И флот и оборона должны выполнять свои функции ,и если флот тут выполняет то оба нет от слова совсем. Давайте будем честны товарищи атакеры ,все привыкли прилететь в чисто поле к свезенной куче ресурсов и флоту который в пять раз меньше и спокойно без потерь улететь в закат.И когда поднимается тема обороны ,начинают на серьезных щах срать и гнобить тему))))


Лично я думаю, что оборона и так сейчас выполняет свои функции.

По моему мнению, основная суть обороны не в том, чтобы она была непробиваемой, а в том, чтобы заставить атакующего попотеть и послать больше флота. А где больше флота, больше и рисков потерять пачку. Облронящийся просто подставит свой флот под атаку (если тянет, конечно)
  • 1

#288 cheans

cheans

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 73 posts
  • Тип игры:Шахтер

Posted 10 January 2026 - 12:13

Лично я думаю, что оборона и так сейчас выполняет свои функции.
По моему мнению, основная суть обороны не в том, чтобы она была непробиваемой, а в том, чтобы заставить атакующего попотеть и послать больше флота. А где больше флота, больше и рисков потерять пачку. Облронящийся просто подставит свой флот под атаку (если тянет, конечно)

Возможно и соглашусь насчет непробиваемости ,но не совсем тряпошная же)
Чтоб хоть как то удержать флот построенный за пять дней или хоть немного смутить его необходимо строить там оборону на протяжении нескольких МЕСЯЦЕВ .И это считаю не правильным ,нечестным или еще как то.
На самом деле развитие обороны сподвигнет игроков расти непрерывно ,а не прокачиваться а потом слив все постройки держаться где то внизу и бить новеньких ,как это сейчас только и делается.
  • 0

#289 zoology

zoology

    Мастер

  • Пользователь
  • 133 posts
  • Вселенная:RU, RU
  • Тип игры:Экспедитор

Posted 10 January 2026 - 15:09

Да стратегия в оборону оно и ранее было мертворожденным) И сейчас сбривают только в путь!) за час наклепают флот на всех планках и лунах и сносят месяцами построенное)))  :kolobok_eek:  :kolobok_lol:  Вот добавил свои 5 копеек, идея Hubb с апгрейдами толковая, а то лежат без дела как и ЗР кучу толку в них ноль.  :kolobok_sad:


  • 6

#290 OPTtheTI

OPTtheTI

    Гуру

  • Пользователь
  • 169 posts

Posted 11 January 2026 - 01:18

Возможно и соглашусь насчет непробиваемости ,но не совсем тряпошная же)
Чтоб хоть как то удержать флот построенный за пять дней или хоть немного смутить его необходимо строить там оборону на протяжении нескольких МЕСЯЦЕВ .И это считаю не правильным ,нечестным или еще как то.
На самом деле развитие обороны сподвигнет игроков расти непрерывно ,а не прокачиваться а потом слив все постройки держаться где то внизу и бить новеньких ,как это сейчас только и делается.

Das Problem ist das die Verteidigung definitiv zu langsam baut recht hat er.

Und das ein Grabbator mit 0 Verlusten in Jede Verteidigung Fliegen kann Solange 50% TF Existiert und der Grabbator mit Leichten Jägern / Jägern /Aids / Ceberus zu 0 Deuterium Kosten im Bau mit 0% Verlust fliegen kann solange er das Trümmerfeld bekommt ist und bleibt es sinnlos Verteidigung zu bauen außer man weiß sie gezielt ein zu setzen.
Aber es gibt mittel und Wege sogar 10 fach stärke Flotten mit einer Verteidigung Komplett zu Zerlegen man muss dann nur hoffen das man da ist und auch das Trümmerfeld bekommt.


  • 0

#291 JudassicPark

JudassicPark

    Новичок

  • Пользователь
  • 22 posts
  • ГородОчень большой город
  • Вселенная:RU, RU, WoA
  • Альянс:Много знать будешь
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 01:20

А я хочу ракеты и ПРО, в том числе и ядерка, хочу ведьм для наведения порчи на вражеские планеты, не такую убогую систему шпионажа как сейчас, хочу функцию кидаться какашками, убрать бан, добавить банан, создать кнопку "пнуть по жопе". Вобще идей море. У вас одни глупости какие-то.
  • 2
Пока на свете живы дураки, жить нам с тобою стало быть с руки.

#292 OPTtheTI

OPTtheTI

    Гуру

  • Пользователь
  • 169 posts

Posted 12 January 2026 - 02:55

Danke an den Admin, dass du ein Angriffs Limit auf 5 Stunden Gesetz hast, da das System keinen Unterschied macht zwischen inaktiven aktiven und absprachen zwischen Spielern zum Speichern von Flotten hast du uns jetzt jede Möglichkeit genommen sicher zu saven


Edited by OPTtheTI, 12 January 2026 - 02:57.

  • 0

#293 Kpuk_

Kpuk_

    Рейдер

  • Пользователь
  • 325 posts
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 08:25

Уже работает запрет на атаки шпионскими зондами, это хорошо .Но вместе с этим запретили летать в Бесконечные дали ими. Может быть это мое мнение, а может быть и нет, ктото специально строит шпионских зондов, чтобы бы быстрее летать в БД, так как там нет зависимости от состава флота

Можно ли вернуть доступ к полетам в БД для шпионских зондов?


  • 0

#294 MILAHA-414

MILAHA-414

    Игрок

  • Пользователь
  • 48 posts
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 08:56

Атаки не более 5 часов тоже.
  • 0

#295 looter21

looter21

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 55 posts
  • ГородНа чёрных камнях
  • Вселенная:RU, RU, WoA
  • Тип игры:Экспедитор

Posted 12 January 2026 - 11:11

Опять эти прокачаные нубы планки во второй отжали на колы
  • 0

#296 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 580 posts
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 11:55

Может чтобы воспрепятствовать манипуляции со статистикой, привязать продажу флота к уровням академии (Стандартизация (Флот)) и уровню фракции? А то за сколько построил, за столько и продал. Скупщик должен всегда скупать за пол стоимости от актуальной стоимости строительства флота
На Академию можно забить, если на неё сложно сослаться в расчёте продажи у скупщика, всё равно за 1000 ам этот навык можно сбросить и он перестанет котироваться у него. А вот с фракцией выйдет как раз кстати, продав флот игрок потеряет 25% от стоимости флота, а выйдя с альянса для продажи он перестанет участвовать в войне.

Другой вариант просто скорее всего многим не понравится, когда я предложу исправить ошибку с тем что Стандартизация (флот и оборона) отображает скидку на 0,5% от 1 уровня, а даёт 1%, в чём и суть, 25 уровень легко достижим, а вот 50 - никогда, если вы не нашли баг не бесконечные очки академии


  • -3

#297 Dеstiny

Dеstiny

    Гуру

  • Пользователь
  • 203 posts
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 12:08

Может чтобы воспрепятствовать манипуляции со статистикой, привязать продажу флота к уровням академии (Стандартизация (Флот)) и уровню фракции? А то за сколько построил, за столько и продал. Скупщик должен всегда скупать за пол стоимости от актуальной стоимости строительства флота
На Академию можно забить, если на неё сложно сослаться в расчёте продажи у скупщика, всё равно за 1000 ам этот навык можно сбросить и он перестанет котироваться у него. А вот с фракцией выйдет как раз кстати, продав флот игрок потеряет 25% от стоимости флота, а выйдя с альянса для продажи он перестанет участвовать в войне.
Другой вариант просто скорее всего многим не понравится, когда я предложу исправить ошибку с тем что Стандартизация (флот и оборона) отображает скидку на 0,5% от 1 уровня, а даёт 1%, в чём и суть, 25 уровень легко достижим, а вот 50 - никогда, если вы не нашли баг не бесконечные очки академии


У меня иной вариант - исключить безлимитную продажу флота. 5% от текущих очков ограничение со сбросом лимита ежедневно. Разумеется, цифру можно регулировать как в большую, так и в меньшую сторону.

Лично я считаю, что 50% скидка на флот не является имбалансной. Надо просто исключить резкие скачки в статистике
  • 0

#298 svgrus1994

svgrus1994

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 62 posts
  • ГородОдесса
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 12:11

Может чтобы воспрепятствовать манипуляции со статистикой, привязать продажу флота к уровням академии (Стандартизация (Флот)) и уровню фракции? А то за сколько построил, за столько и продал. Скупщик должен всегда скупать за пол стоимости от актуальной стоимости строительства флота
На Академию можно забить, если на неё сложно сослаться в расчёте продажи у скупщика, всё равно за 1000 ам этот навык можно сбросить и он перестанет котироваться у него. А вот с фракцией выйдет как раз кстати, продав флот игрок потеряет 25% от стоимости флота, а выйдя с альянса для продажи он перестанет участвовать в войне.

Другой вариант просто скорее всего многим не понравится, когда я предложу исправить ошибку с тем что Стандартизация (флот и оборона) отображает скидку на 0,5% от 1 уровня, а даёт 1%, в чём и суть, 25 уровень легко достижим, а вот 50 - никогда, если вы не нашли баг не бесконечные очки академии

Интересно, а ты когда-то перестанешь жувать сопли ? - надоел вонять.


  • 0

#299 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 580 posts
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 12:20

Лично я считаю, что 50% скидка на флот не является имбалансной. Надо просто исключить резкие скачки в статистике

Как по мне является, строить флот за ту же стоимость что продажа и выпадение в лом, не способствует стратегической игре, ибо какое либо чувство потери отсутствует
Поэтому отчасти понимаю Олега, с тех пор как Майнеры первые взяли максимальную фракцию, игра пошла под откос, админ не рассчитывал как люди будут играть с максимальными бонусами, а лишь чтобы они стремились к ним. Стремиться было весело, а вот тотальная сегрегация игроков, ничего путного игре не даёт.


  • 0

#300 Kpuk_

Kpuk_

    Рейдер

  • Пользователь
  • 325 posts
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Posted 12 January 2026 - 14:04

Предлагаю расширить некоторых губернаторов, так как у всех уже излишек очков достижений, а доп бонусы за повышенную цену будут очень кстати.
Таких как 
Ветеран
Мастер Обороны

Тактик

Шахтер

Энергетик

Ученый

Можно было бы и немного больше сделать


  • 2