Jump to content


Photo

Обсуждение глобальных изменений вселенной WoA


  • Please log in to reply
412 replies to this topic

#121 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7885 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:08

Купить можно все. Только цепочка другая. Что легче игроку купить 1ресурс и защитить себя или купить 4 ресурса?
(мет, крис, дейт и ТМ)

 

если я правильно понимаю, единственное преимущество за которое готовы переплачивать 40% стоимости и отказаться от восстановления это удобство что цена в одном ресурсе и строится флот мгновенно?

Согласны ли с этим и другие игроки?

На данный момент вижу два спорных вопроса.

 

  • Цена телепорта и время ее отката. Так же здесь рядом идет и вопрос о запрете атаки в течении 24 часов с только что колонизированной планеты.
  • Цена прайма.

 

По луне говорить на данный момент рано. Там так же многой вариантов и спорных моментов. Но это уже вопрос на подумать для следующего обновления. 


  • 0

#122 Dеstiny

Dеstiny

    Новичок

  • Пользователь
  • 24 posts
  • Вселенная:RU, WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:13

если я правильно понимаю, единственное преимущество за которое готовы переплачивать 40% стоимости и отказаться от восстановления это удобство что цена в одном ресурсе и строится флот мгновенно?
Согласны ли с этим и другие игроки?На данный момент вижу два спорных вопроса.
 


    [*]Цена телепорта и время ее отката. Так же здесь рядом идет и вопрос о запрете атаки в течении 24 часов с только что колонизированной планеты.
    [*]Цена прайма.
    [/list] 
    По луне говорить на данный момент рано. Там так же многой вариантов и спорных моментов. Но это уже вопрос на подумать для следующего обновления.
Считаю запрет на атаку с колонизированной планеты в течение суток чрезмерным.

Колонизировать планету вместо телепорта существующей удобнее и дешевле по ресурсам, это факт. Однако можно ввести ограничение на атаку на уровне часа-двух после колонизации
  • 0

#123 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 117 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:15

хотели и стремились, допустим. Но у нас нет проблемы заполучить его. ТМ в игре не настолько редкий ресурс, а флот продается за ТМ

Его эффективность была бы уместна в случаи, если бы его можно получить только как награду в турнирах, контрактах. при прокачки бонуса в экспедиции и т.д

Когда это флот. который можно летать постоянно, это уже не редкий флот. Мало того, он ломает концепцию вообще того что нужен другой флот. 

 

 

Просто пока аргументы расходятся или противоречат себе. С одной стороны не нужно делать прайм с ресурсами. ведь это дорого и помешает игрокам. Но когда высказаны доводы касательно того, что фактически это даже увеличит доступность для не топовых игроков флота, идет аргумент что к прайм флоту нужно стремиться. Ну или во всяком случаи я так понял ответы. 

 

Но все еще не совсем понимаю, в чем действительно предлагаемая идея плоха? И если работает сейчас, никто не говорит что изменив будет работать хуже. Есть как минимум два крупных плюса, цена снизится от текущей и появится восстановления. По факту это просто как компенсация некоторого снижения эффективности прайма. Но, если компенсация не нужна, то можем оставить старую цену и не добавлять в восстановление. Просто хочется понять мотивацию такого выбора игроками

уравновесить баланс и сделать прайм, как вы говорили.  если он будет за ресурсы, то лично для меня это будет просто лафа, но я против   )))   востановления точно не должно быть на прайм в верфи.


  • 0

#124 -KARA-

-KARA-

    Гуру

  • Пользователь
  • 205 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:18

если я правильно понимаю, единственное преимущество за которое готовы переплачивать 40% стоимости и отказаться от восстановления это удобство что цена в одном ресурсе и строится флот мгновенно?

Согласны ли с этим и другие игроки?

На данный момент вижу два спорных вопроса.

 

  • Цена телепорта и время ее отката. Так же здесь рядом идет и вопрос о запрете атаки в течении 24 часов с только что колонизированной планеты.
  • Цена прайма.

 

По луне говорить на данный момент рано. Там так же многой вариантов и спорных моментов. Но это уже вопрос на подумать для следующего обновления. 

 

Если мы будем заново обсуждать то, что вы уже утвердили, то это никогда не закончится

Цену телепортв вы назвали 3 ЗР ( по ТМ), откат 5 мин до атаки, час до след телепорта.

При новой колонизации планки сутки отката до атаки и уничтожения

Мы говорим о равных условиях, хотите атаковать игрока, сутки откат с новой планки.


Edited by -KARA-, 24 January 2025 - 18:20.

  • 4

#125 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 117 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:18

Считаю запрет на атаку с колонизированной планеты в течение суток чрезмерным. Колонизировать планету вместо телепорта существующей удобнее и дешевле по ресурсам, это факт. Однако можно ввести ограничение на атаку на уровне часа-двух после колонизации

получается, что те же фермеры должны платить по 100к для переноса, а вы хитрожопые будете колонизировал и атаковал и так 10-100 раз на день ? 


  • 0

#126 Dеstiny

Dеstiny

    Новичок

  • Пользователь
  • 24 posts
  • Вселенная:RU, WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:21

получается, что те же фермеры должны платить по 100к для переноса, а вы хитрожопые будете колонизировал и атаковал и так 10-100 раз на день ?

Можно так же ввести ограничение на покидание колонизируемой планеты, если с неё была атака. Но это так, мысль, ни на что не претендую

Edited by Dеstiny, 24 January 2025 - 18:22.

  • -1

#127 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7885 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:35

Если мы будем заново обсуждать то, что вы уже утвердили, то это никогда не закончится

Цену телепортв вы назвали 3 ЗР ( по ТМ), откат 5 мин до атаки, час до след телепорта.

При новой колонизации планки сутки отката до атаки и уничтожения

Мы говорим о равных условиях, хотите атаковать игрока, сутки откат с новой планки.

цену телепорта я нигде не называл и не утверждал. она как была 10 ЗР так и осталась. 

это же отображено и в первом сообщении темы. единственное изменили частоту телепорта с раз в 24 часа, до каждый час.

 

не до конца понял параллель про равные условия. 

за ТП планеты платится ТМ, тут бесплатный вариант, в его стратегии тоже есть жертвы что планета не раскачивается и все развитие с ее игрок не использует. 

тут можно и 2 и 3 дня ставить остывание после колонизации, вопрос останется ли такой вариант тогда интересен тем, кто его использовал. При этом понятно, что ограничение в целом логично, тут вопрос сколько часов 

 

А вообще обновление и изменения в игре в прицнипе никогда и не заканчивались на протяжении всей разработки проекта))


  • 0

#128 -KARA-

-KARA-

    Гуру

  • Пользователь
  • 205 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:38

Можно так же ввести ограничение на покидание колонизируемой планеты, если с неё была атака. Но это так, мысль, ни на что не претендую

Категорически против. Хотите атаковать сэкономив 100к ТМ, то ждите сутки (шраф), на атаку.

Это будет честно по отношению к другим.

Потому что так можно в день сделать сколько раз? Т.е. вы сколько сэкономите ТМ? Почему вам можно, а другие должны за тоже смое платить.

Час отката сколько по ТМ вы сэкономили, а два прошло сколько? Т.е.другой игрок отдаст более 1кк ТМ.

Считаю сутки вполне достаточно. Не много и не мало.

цену телепорта я нигде не называл и не утверждал. она как была 10 ЗР так и осталась. 

это же отображено и в первом сообщении темы. единственное изменили частоту телепорта с раз в 24 часа, до каждый час.

 

не до конца понял параллель про равные условия. 

за ТП планеты платится ТМ, тут бесплатный вариант, в его стратегии тоже есть жертвы что планета не раскачивается и все развитие с ее игрок не использует. 

тут можно и 2 и 3 дня ставить остывание после колонизации, вопрос останется ли такой вариант тогда интересен тем, кто его использовал. При этом понятно, что ограничение в целом логично, тут вопрос сколько часов 

 

А вообще обновление и изменения в игре в прицнипе никогда и не заканчивались на протяжении всей разработки проекта))

 Я написала за данное обсуждение на ближайшее обновление.

Если игрок идет осознанно на эти как выпишите жертвы, ради того чтобы в жертву принести другого игрока)


Edited by -KARA-, 24 January 2025 - 18:41.

  • 3

#129 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 117 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:55

цену телепорта я нигде не называл и не утверждал. она как была 10 ЗР так и осталась. 

это же отображено и в первом сообщении темы. единственное изменили частоту телепорта с раз в 24 часа, до каждый час.

 

не до конца понял параллель про равные условия. 

за ТП планеты платится ТМ, тут бесплатный вариант, в его стратегии тоже есть жертвы что планета не раскачивается и все развитие с ее игрок не использует. 

тут можно и 2 и 3 дня ставить остывание после колонизации, вопрос останется ли такой вариант тогда интересен тем, кто его использовал. При этом понятно, что ограничение в целом логично, тут вопрос сколько часов 

 

А вообще обновление и изменения в игре в прицнипе никогда и не заканчивались на протяжении всей разработки проекта))

тут есть такие. которые раскачали одну планету и 9 чисто колонизация и сидят долбят сутками малышей. 


Edited by XPartizan, 24 January 2025 - 18:57.

  • 0

#130 Dеstiny

Dеstiny

    Новичок

  • Пользователь
  • 24 posts
  • Вселенная:RU, WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 18:56

Категорически против. Хотите атаковать сэкономив 100к ТМ, то ждите сутки (шраф), на атаку. Это будет честно по отношению к другим. Потому что так можно в день сделать сколько раз? Т.е. вы сколько сэкономите ТМ? Почему вам можно, а другие должны за тоже смое платить. Час отката сколько по ТМ вы сэкономили, а два прошло сколько? Т.е.другой игрок отдаст более 1кк ТМ. Считаю сутки вполне достаточно. Не много и не мало.  Я написала за данное обсуждение на ближайшее обновление. Если игрок идет осознанно на эти как выпишите жертвы, ради того чтобы в жертву принести другого игрока)

Не согласен. После атаки на игрока может быть организована ответная атака. Без аномалий на телепорт и статы при обороне придётся принимать бой в крайне невыгодных условиях, чего не произойдёт при обычной телепортации уже существующей планеты
  • 0

#131 Nemesis220

Nemesis220

    Гуру

  • Пользователь
  • 220 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:Imperium
  • Тип игры:Экспедитор

Posted 24 January 2025 - 18:58

Может привязать эффективность прайм флота и цены на телепорт к какой то неизменно повышающейся константе? Типа уровня игрока? Идея простая, чем моложе игрок тем эффективней - мощнее прайм флот(дешевле в произвошстве), телепортация стоит какие то гроши. Чем выше уровень, тем дороже прайм флот( или снижение эффективности), и дороже телепортация. И новичками проще и динамичные играть.
  • 0

#132 Natt

Natt

    Рейдер

  • Пользователь
  • 395 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:Камелот

Posted 24 January 2025 - 18:58

аргументированный ответ

так и прайм в целом работает сейчас нормально, можно только им летать) тоже получается лучше не трогать 

 

В том то и дело что уже тронули. Теперь просят вернуть как было.))))

Что касается прайма за рес то таким образом стоимость прайма снизится а эффективность по сравнению с ресурсным флотом будет значительно выше.

Соответственно ресурсный флот перестанет быть актуальным поскольку за те же ресурсы и немного ТМ можно получить в разы эффективнее флот.


  • 1

#133 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 117 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 19:05

Не согласен. После атаки на игрока может быть организована ответная атака. Без аномалий на телепорт и статы при обороне придётся принимать бой в крайне невыгодных условиях, чего не произойдёт при обычной телепортации уже существующей планеты

вот значит и телепортируй.... остальное твои проблемы.... почему кто то должен платить 100к, а ты нет ....


  • 0

#134 Natt

Natt

    Рейдер

  • Пользователь
  • 395 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:Камелот

Posted 24 January 2025 - 19:08

Может привязать эффективность прайм флота и цены на телепорт к какой то неизменно повышающейся константе? Типа уровня игрока? Идея простая, чем моложе игрок тем эффективней - мощнее прайм флот(дешевле в произвошстве), телепортация стоит какие то гроши. Чем выше уровень, тем дороже прайм флот( или снижение эффективности), и дороже телепортация. И новичками проще и динамичные играть.

 

Привязать стоимость телепорта к уровню, а лучше очкам опыта или очкам исследований - это хорошая идея.

А вот прайм флот с уровнем должен дешеветь, как оно и происходит сейчас. Иначе накупят прайма по дешевке и потом будут непобедимыми.)

На начальных уровнях прайма много не надо. Поэтому это вполне подъемно для новичков.


  • 0

#135 Nemesis220

Nemesis220

    Гуру

  • Пользователь
  • 220 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:Imperium
  • Тип игры:Экспедитор

Posted 24 January 2025 - 19:10

Прайм флот вообще для топов должен быть дорогим удовольствием. На то он и прайм флот. И никакого восстановления. Прайм флот за ресурсы это дичь лютая, это уже не прайм никакой. Давайте зр за ресурсы покупать, что уж там. А атака с колонизированной планеты и потом покинуть её, с последующим повторение, это вообще жесть, банить надо за это, вроде есть правила за нестандартные использование механики, не?
  • 0

#136 Retronom

Retronom

    Новичок

  • Пользователь
  • 4 posts

Posted 24 January 2025 - 19:10

Оператор чата должен быть сторонним участником игры и блок делать по правилам чата


  • 0

#137 -KARA-

-KARA-

    Гуру

  • Пользователь
  • 205 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 19:11

Не согласен. После атаки на игрока может быть организована ответная атака. Без аномалий на телепорт и статы при обороне придётся принимать бой в крайне невыгодных условиях, чего не произойдёт при обычной телепортации уже существующей планеты

Вы о чем пишите?

Какая ответная атака и кем? Игроком, которому вы снесли флот? 

Другим игроком, серьезно, а когда?

Сделав телепорт за N сумму ТМ и ждать 5 мин до атаки? Или лететь откуда живешь? После атаки, кто стоит на пустой планке? После отката флота с атаки, флот сразу телепортируется, атаковать пустую планку? 

Давайт не будем, выдумавать все знают и тем более понимают.

Хотите сэкономить ради бога, но чем-то жертвуйте (временем в данном случае)

Игроку большой сюрприз и нежданчик.

Вы колонизировали и сразу летите в атаку.  Не заплатили ТМ, не прождали 5 мин. 

Хотите по другому отдайте N к Тм.  


  • 3

#138 Nemesis220

Nemesis220

    Гуру

  • Пользователь
  • 220 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:Imperium
  • Тип игры:Экспедитор

Posted 24 January 2025 - 19:14

Привязать стоимость телепорта к уровню, а лучше очкам опыта или очкам исследований - это хорошая идея. А вот прайм флот с уровнем должен дешеветь, как оно и происходит сейчас. Иначе накупят прайма по дешевке и потом будут непобедимыми.) На начальных уровнях прайма много не надо. Поэтому это вполне подъемно для новичков.

Я думаю лучше что бы снималась эффективность прайм флота. Типа игрок растёт, сила прайма падает, надо что то делать качать апы и моды
  • 0

#139 -KARA-

-KARA-

    Гуру

  • Пользователь
  • 205 posts
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 19:15

Привязка к уровню? Очень смешно, тогда игроки его просто не будут брать)))

Прайм можно взять за контракт, турниры, спец предложения и за уровень.

Если прайм дорогое удовольствие, тогда нужно статы ему менять (бентли) и цену, а это уже тогда игра донатеров.

Хватит изобретать велосипед.

Не нужно касаться цены прайм флота. 

Сейчас может позволить любой. И это правильно.


  • 1

#140 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7885 posts
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Posted 24 January 2025 - 19:16

В том то и дело что уже тронули. Теперь просят вернуть как было.))))

Что касается прайма за рес то таким образом стоимость прайма снизится а эффективность по сравнению с ресурсным флотом будет значительно выше.

Соответственно ресурсный флот перестанет быть актуальным поскольку за те же ресурсы и немного ТМ можно получить в разы эффективнее флот.

 

не забывайте про изменение эффективности. по плану в любом случаи, какую бы цену мы не решили сделать эффективность изменится

против обычного флота станет 2 звезды, но сразу против всего класса, а против прайма 3

что несколько изменит картинку в планировании состава. сейчас же безоговорочно лучший вариант это прайм. при новом варианте, это все еже очень универсальный и удобный для подбора флот. но, против ключевого флота противника, скорее всего лучше будет выбрать более эффективный и он будет всегда


  • 0