Игроки не прибиты к своим альянсам, шахтёр заходит в Грабтор и строит флот за 50% стоимости, заходит в Сентери и исследует по скидке и с большей скоростью исследования, также можно сказать про Грабтор или Сентери. Главной проблемой является то что игра не задумывалась чтобы потери флота или его продажа не имели убытков, атакер и так имеет выгоду ибо он инициирует атаку и он собирает лом, оборяющий в этом теряет весь флот и восстанавливает с 0, атакер если разобьётся в атаке соберёт лом и ныне восстановит весь флот. Это не способствует динамичной игре, если игрок потерял флот он должен нести убытки и это не касается одних атакеров, шахтёры не строят шахты, а атакеры флот, все строят флот, шахтёры не могут грабить шахтёров, а атакеры могут грабить шахтёров, шахтёр не имеет бонусов к атаке, атакер не имеет бонусов к обороне и многое другое выстраивается в общий баланс игры, и по-моему мнению когда игра дошла что люди начали строить флот за 50%, баланс начал рушиться.
Я тебе говорю не про альянсы, а про стиль игры. Зайдёт кто либо из шахтеров в грабтор, это не сделает его атакером. Они не начнут летать на других, они пришли лишь бонус получить для постройки флота
А про убытки мы с тобой уже говорили, не будет прибыли от атак у атакеров - не будет вообще атакеров в игре, кто бы в каком альянсе не сидел
А про динамичную игру - твои идеи совсем уничтожат динамику игры, все еще раз повторюсь - станут шахтерами
Если атакер потерял флот, но забрал лом - ему этот флот еще нужно восстановить, тратя Ам на прем для конвееров. И чем выше атакер забрался, тем дороже ему встанет Восстановление флота