Перейти к содержимому


Фотография

Плановые изменения вселенной Classic


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 658

#361 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 581 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 19:05

Предположу, что изъятие ЗР из хранилища альянса более не доступно из за ввода контейнеров за ЗР. Так будет предотвращен способ передачи ЗР между игроками, с целью прокачки одного из них. Поддерживаю полностью.

Возникает только вопрос что делать тем у кого теперь в альянсах зависли десятки тысяч зр. Их не забрать, потратить не на что.


  • 0

#362 BaltazarBlack

BaltazarBlack

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 93 сообщений
  • ГородВсе ровно такой не знаете.
  • Альянс:БоС
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 20:01

Потенциально можно увеличить количество уровней сектора апгрейдов

Но по хорошему нужно вводить цену прокачки как в реборне, но это может быть несправедливым для новичков 

Это бы облегчить на оборот, верните прокачку за апы, а не полеты. Новички приходят и в жеском минусе против топов. 


  • 1

#363 looter21

looter21

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 56 сообщений
  • ГородНа чёрных камнях
  • Вселенная:RU, RU, WoA
  • Тип игры:Экспедитор

Отправлено 14 Январь 2026 - 20:13

Это бы облегчить на оборот, верните прокачку за апы, а не полеты. Новички приходят и в жеском минусе против топов.

Один хоть заступился за нубов, исправляют всё кую хрень, а не радуют нас, а так хочется порадовался, и бахнуть стопочку за здоровье шатая
Вроде шатай с чатом чего то колдует артифакты появились вместо чата
  • 1

#364 BaltazarBlack

BaltazarBlack

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 93 сообщений
  • ГородВсе ровно такой не знаете.
  • Альянс:БоС
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 20:19

Один хоть заступился за нубов, исправляют всё кую хрень, а не радуют нас, а так хочется порадовался, и бахнуть стопочку за здоровье шатая
Вроде шатай с чатом чего то колдует артифакты появились вместо чата

Про чат не знаю, но рил, разбег очень большой от новичков до топов, и тяжко без арсенала противостоять им, а качать его пару лет тоже такое себе. Молчу уже аро академку


Шатаев, еще вопрос, будут ли новые возможности заработать антиматерию? И что с ценой на нее? За 100к антиматерии просите 10к рублей. 100к это в экспы 3-4 дня сходить. Как то дорого очень. 


  • 0

#365 Kpuk_

Kpuk_

    Рейдер

  • Пользователь
  • 328 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 20:45

Антон, что вы планируете делать с добавленным временем на возврат флота при отзыве? 

Вот наглядная ситуация, GeneralBruxu спокойно отзывал флот, который должен был вернуться за 45 секунд, но вместо этого он возвращался 50-60 секунд, и изза этого я смог его без труда поймать на этом, даже находясь в 6 системах от цели
https://classic2.xte...b102fbe6b&uni=2

Данное изменение не выгодно ни одной, ни второй стороне.
Атакующему тяжело высчитать реальное время возврата. Можно как раньше напасть, так и опоздать на время, достаточное для того, чтобы обороняющийся смог убрать флот

Обороняющему итак понятно почему это не выгодно.

 

Предлагаю откатить это изменение.


Сообщение отредактировал Kpuk_: 14 Январь 2026 - 20:46

  • 2

#366 Dеstiny

Dеstiny

    Гуру

  • Пользователь
  • 210 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 20:54

Антон, что вы планируете делать с добавленным временем на возврат флота при отзыве? 
Вот наглядная ситуация, GeneralBruxu спокойно отзывал флот, который должен был вернуться за 45 секунд, но вместо этого он возвращался 50-60 секунд, и изза этого я смог его без труда поймать на этом, даже находясь в 6 системах от целиhttps://classic2.xte...b102fbe6b&uni=2
Данное изменение не выгодно ни одной, ни второй стороне.
Атакующему тяжело высчитать реальное время возврата. Можно как раньше напасть, так и опоздать на время, достаточное для того, чтобы обороняющийся смог убрать флот
Обороняющему итак понятно почему это не выгодно.
 
Предлагаю откатить это изменение.


Предлагаю как минимум вынести целесообразность этого изменения на обсуждение. Пусть все выскажутся
  • 2

#367 OPTtheTI

OPTtheTI

    Гуру

  • Пользователь
  • 174 сообщений

Отправлено 14 Январь 2026 - 20:55

Антон, что вы планируете делать с добавленным временем на возврат флота при отзыве? 

Вот наглядная ситуация, GeneralBruxu спокойно отзывал флот, который должен был вернуться за 45 секунд, но вместо этого он возвращался 50-60 секунд, и изза этого я смог его без труда поймать на этом, даже находясь в 6 системах от цели
https://classic2.xte...b102fbe6b&uni=2

Данное изменение не выгодно ни одной, ни второй стороне.
Атакующему тяжело высчитать реальное время возврата. Можно как раньше напасть, так и опоздать на время, достаточное для того, чтобы обороняющийся смог убрать флот

Обороняющему итак понятно почему это не выгодно.

 

Предлагаю откатить это изменение.

zu 100% klar bei Stationierung Flügen okay aber bei Expeditionen und Erfassungen!?

Meine Erfassung fliegt statt 30 Minuten bei 1 Planeten auf einmal 35 Minuten zurück.

Expeditionen normale Flugzeit 50 Sekunden mit langsamsten schiff. bei rück ruf fliegt sie einfach im schlimmsten fall 1 Minute und 3 Sekunden, Wenn Kpuk mit nur seinem Schnellen schiffen angreift ist er in einer Minute und 9 Sekunden ca da.

Dann bin ich noch Blockiert durch diese Komischen Imperium=fix timer der verhindert das ich mehr als ein mal in der Sekunde was anklicken kann. denn wenn ich zu schnell drücke bekomme ich einen Logout.

Also erkläre uns wie Sollen wir Spielen oder Sollen wir alle aufhören der Rückflug Timer macht alles kaputt. vorher war man ausrechen bar aber nur durch Wissens Mangel. Und fehlernder zusammen Arbeit der Spieler also selber schuld.

Aber jetzt gibt es keine Möglichkeit mehr sicher zu spielen, jeder fehler jeder kleine hänger an deinem Server ist somit ein Problem.


  • 2

#368 Mikkee

Mikkee

    Мастер

  • Пользователь
  • 120 сообщений

Отправлено 14 Январь 2026 - 22:46

 

Данная тема создана для обсуждения всех ниже изложенных пунктов и предложения новых.
Пункты были созданы с целью исправления существующих проблем вселенной Classic.
Комментарии, предложения, обсуждение приветствуется!


1. Для работы сканера с Планеты альянса (ПА) будет проверять актуально ли на момент сканирования разница в вооружении в пределах х3. Если разница была изменена и не актуальна, то сканирование не будет работать. При этом время войны не будет замораживаться.
2. Максимальное время отправки флота в атаку и уничтожение будет ограничено 5 часами, что автоматически предотвратит нарушение правил на полет флота.
3. Будет убран прогресс бар полета флота с целью предотвращения скритинга, останется только направление полета флота.
4. Шпионский зонд удален из участия в бою

5. Увеличить таймаут на обратный вход в альянс
6. Планета Альянса не будет привязываться (телепорт не будет запрещен) при возврате флота с атакуемой планету. Ранее планета

была привязана даже после совершения атаки пока атакующий флот не сядет
7. Планируется добавить дополнительные контейнеры за Очки академии и Звездную руду

8. Игрок который вошел в альянс по ходу турнира также как не мог зарабатывать Очки турнира, не будет участвовать и в наградах турнира этого раунда.

9. Разрешить возможность смены фракции раз в 7 дней за ЗР (при этом цена смены будет зависеть от уровня фракции) (возможно будет введено ограничение на атаку в 1 час после смены фракции)

10. Добавить возможность вкладывать сразу несколько Звездной руды в банк альянса.

11. Добавить бонус на максимальны размер пачки или бонус награды в Экспедиции для Сентери. 0.5% за уровень

12. Скорость постройки обороны увеличена в 2 раза
 

Антон, а почему нигде не указали, что увеличилось время возврата ? секунд 10 разница между полётом и возвратом стала. И по ощущением ещё и полёт стал дольше )


  • 0

#369 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 967 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 22:56

Предлагаю как минимум вынести целесообразность этого изменения на обсуждение. Пусть все выскажутся

после реализации всех уже оговоренных пунктов будет создано голосование 


  • 1

#370 Dеstiny

Dеstiny

    Гуру

  • Пользователь
  • 210 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 22:57

после реализации всех уже оговоренных пунктов будет создано голосование

Проверьте ещё раз кэф увеличения скорости постройки обороны. Сейчас неадекватные цифры

Сообщение отредактировал Dеstiny: 14 Январь 2026 - 22:57

  • 1

#371 Kpuk_

Kpuk_

    Рейдер

  • Пользователь
  • 328 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:11

Проверьте ещё раз кэф увеличения скорости постройки обороны. Сейчас неадекватные цифры


Я думаю можно еще накинуть, чтобы всем было хорошо
Прикрепленный файл  Screenshot_20260114_231003_Chrome.jpg   142,4К   4 Количество загрузок:
Без према и акции) до утра можно на всех планетах крепости воздвигнуть
  • 1

#372 MILAHA-414

MILAHA-414

    Игрок

  • Пользователь
  • 49 сообщений
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:14

Нормальный скорость. Добовлять не надо.
  • 0

#373 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 967 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:15

Я думаю можно еще накинуть, чтобы всем было хорошо
attachicon.gifScreenshot_20260114_231003_Chrome.jpgБез према и акции) до утра можно на всех планетах крепости воздвигнуть

А флот?
  • 0

#374 Kpuk_

Kpuk_

    Рейдер

  • Пользователь
  • 328 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:17

Прикрепленный файл  Screenshot_20260114_231649_Chrome.jpg   129,02К   0 Количество загрузок:
  • 1

#375 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 967 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:19

Понял. Исправил. Спасибо 


  • 0

#376 Kpuk_

Kpuk_

    Рейдер

  • Пользователь
  • 328 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:23

В 11 пункте добыча или размер пачки?
  • 0

#377 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 581 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:28

В 11 пункте добыча или размер пачки?

Бонус в экспе


  • 0

#378 Dеstiny

Dеstiny

    Гуру

  • Пользователь
  • 210 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:32

Понял. Исправил. Спасибо


Вы перечеркнули пункт 3. Убирать прогресс-бар больше не планируется? Почему?
  • 0

#379 MILAHA-414

MILAHA-414

    Игрок

  • Пользователь
  • 49 сообщений
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 14 Январь 2026 - 23:54

Баны пошли

Понял. Исправил. Спасибо

Чат в игре тоже посмотрите , охото пообщатся, иногда не получается .
  • 0

#380 OPTtheTI

OPTtheTI

    Гуру

  • Пользователь
  • 174 сообщений

Отправлено 15 Январь 2026 - 00:03

Баны пошли
Чат в игре тоже посмотрите , охото пообщатся, иногда не получается .

vpn aus machen hilft


  • 1