Перейти к содержимому


Фотография

Плановые изменения вселенной Classic


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 329

Опрос: Плановые изменения вселенной Classic (57 пользователей проголосовало)

Какой должен быть штраф на возможность вход в альянс, после того как игрок его покинул? Сейчас это 24 часа.

  1. Оставить как есть. 1 день (24 часа) (42 голосов [73.68%] - Просмотр)

    Процент голосов: 73.68%

  2. Увеличить до 2 дней (5 голосов [8.77%] - Просмотр)

    Процент голосов: 8.77%

  3. Увеличить до 4 дней (2 голосов [3.51%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.51%

  4. Увеличить до 7 дней (8 голосов [14.04%] - Просмотр)

    Процент голосов: 14.04%

Голосовать Гости не могут голосовать

#321 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 506 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 13:56

Какая разница с какой скоростью ты строишь флот, если он не равноценен обороне? х5 флота от обороны нужно чтобы пробить, И не забываем что флот дает 100% очков в вооружение, а оборона лишь 50% о самой большой в империи. Итого обороняющийся ничего не делая справится 1 на 1, атакующий вынужден искать союзников, с которыми полетит, чтобы потери были равными

 

В таком случае если обороняющийся позовет друга на деф, то тут просто в одни ворота будет игра

Для сноса есть саб. К тому же, вы летаете на оборону не бомбардировщиками, а премиум флотом на который у премиум обороны скорострел, и возражаете чего так плохо её сносить. Это не ферма, а игра, вам и так дали премиум флот чтобы вы не забивали голову какой корабль против кого лучше, хоть против обороны уж соизвольте строить бомбардировщики и откроется вам великий секрет, что она сноситься не так уж сложно.


Сообщение отредактировал Vicius: Сегодня, 13:58

  • -1

#322 Dеstiny

Dеstiny

    Мастер

  • Пользователь
  • 131 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 14:01

Для сноса есть саб. К тому же, вы летаете на оборону не бомбардировщиками, а премиум флотом на который у премиум обороны скорострел, и возражаете чего так плохо её сносить. Это не ферма, а игра, вам и так дали премиум флот чтобы вы не забивали голову какой корабль против кого лучше, хоть против обороны уж соизвольте строить бомбардировщики и откроется вам великий секрет, что она сноситься не так уж сложно.

Хорошо, наверное, бобры сносят гарпий, минотавров и левиафанов? Если не ошибаюсь, так скорострелом у бобров по ним и не пахнет

Сообщение отредактировал Dеstiny: Сегодня, 14:04

  • 0

#323 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 506 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 14:13

Хорошо, наверное, бобры сносят гарпий, минотавров и левиафанов? Если не ошибаюсь, так скорострелом у бобров по ним и не пахнет

Они и без скорострела управляются, против них нет скорострела и играет роль лишь их количество.


  • 0

#324 Shamа

Shamа

    Игрок

  • Пользователь
  • 33 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:ROG
  • Тип игры:Шахтер

Отправлено Сегодня, 14:15

Заступлюсь за симулятор! С ним все хорошо)

Некоторые игровые параметры в нем отсутствуют,  но их можно заменить имеющимися.

Считает он корректно.


  • 2

#325 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 506 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 14:36

Заступлюсь за симулятор! С ним все хорошо)

Некоторые игровые параметры в нем отсутствуют,  но их можно заменить имеющимися.

Считает он корректно.

Честно сомневаюсь, столько изменений вносилось
А вообще говоря про симулятор, давно предлагали вместо уровней исследований атаки, щитов и брони, да и лазерную, ионную, плазменную и гравитационную в ту же степь, изменить с назначения уровней в проценты, у нас там куча бонусов, проще в процентах их назначить чем перебирать какие уровни исследований будут ближе. То есть ссылаться на ту же информацию что и в Орбите


  • 0

#326 BaltazarBlack

BaltazarBlack

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 62 сообщений
  • ГородВсе ровно такой не знаете.
  • Альянс:БоС
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 14:38

Дратути всем) За все пункты за, но хотелось бы добавить, что оборонку в 5 раз хотелось бы увеличить, потому что в нынешней ситуации 4 года ее строить не хочется   и самое главное, добавить возможность класть по 2 зр, лучше конечно по 2, 10 и 50. И самое важнейшее, добавьте пожалуйста брать с банка звёздную руду по 10 хотя бы, это де трэш так клацать чтоб хотя бы 1к взять))) пожалуйста. Вот прям просьба огромная


  • 1

#327 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 506 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 14:45

И самое важнейшее, добавьте пожалуйста брать с банка звёздную руду по 10 хотя бы, это де трэш так клацать чтоб хотя бы 1к взять))) пожалуйста. Вот прям просьба огромная

Лучше добавить наравне с Металлом, Кристаллом и Дейтерием, вкладывать и выдавать указывая количество. А кнопки внести или взять 1 зр можно и удалить.


  • 0

#328 Mikkee

Mikkee

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 97 сообщений

Отправлено Сегодня, 15:14

Антон, у меня вопрос с апгрейдами. Что значит их много? У кого их много, тот пусть займётся прокачкой уровня интегратора. Лично мне будет обидно, что к концу недели я добью 43-го интегратора, останусь с нулём апгрейдов, а вы сделаете какие -то изменения. И да, сейчас максимально за раз можно 999 шт апнуть, тоже неприятно удивит если вы сделаете в 100-1000 раз быстрее. Это активность, которая приносит как АМ так и очки достижения, но требует время, терпения и усидчивость.

Ещё раз, апгрейдов много не бывает) 


  • 0

#329 Dеstiny

Dеstiny

    Мастер

  • Пользователь
  • 131 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:Limited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 15:43

Антон, у меня вопрос с апгрейдами. Что значит их много? У кого их много, тот пусть займётся прокачкой уровня интегратора. Лично мне будет обидно, что к концу недели я добью 43-го интегратора, останусь с нулём апгрейдов, а вы сделаете какие -то изменения. И да, сейчас максимально за раз можно 999 шт апнуть, тоже неприятно удивит если вы сделаете в 100-1000 раз быстрее. Это активность, которая приносит как АМ так и очки достижения, но требует время, терпения и усидчивость.
Ещё раз, апгрейдов много не бывает)


К сожалению, на бесконечном сервере, где мы играем, не получится внести изменения так, чтоб все остались довольны. Аналогично, как и ты, будут недовольны те, кто апов вообще в принципе не имеет в виду неразвитых колов. Но это же не значит, что апы дальше должны складироваться в огромных количествах, и, кроме достижения интегратора, с ними ничего сделать будет нельзя
  • 0

#330 Vicius

Vicius

    Генерал

  • Пользователь
  • 506 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 51 минут назад

К сожалению, на бесконечном сервере, где мы играем, не получится внести изменения так, чтоб все остались довольны. Аналогично, как и ты, будут недовольны те, кто апов вообще в принципе не имеет в виду неразвитых колов. Но это же не значит, что апы дальше должны складироваться в огромных количествах, и, кроме достижения интегратора, с ними ничего сделать будет нельзя

Люди сносят и создают луны ради достижения, это не такая мелочь. Зр девать действительно некуда с особой пользой, но апгрейды к тому не относятся. Пока арсенал не будет подвержен корреляции к очкам вооружения флота и обороны, это просто усугубление разрыва между игроками. Новым игрокам придётся и качать арсенал, ибо против игрока с полным арсеналом никакие x5 не могут, а также думать где ему взять все те триллионы тм, которые другие копили годами.


  • 0