Игрок будет понимать что смена вооружения возможна. Фактически если война объявлена, то игрок должен понимать возможные изменения механики работы сенсора. А вы описали как будто для него это внезапная неожиданность про которую он не в курсе)
В таком случаи можно заблокировать и состав альянса того кому объявлена война. А они этого не выбирали
Правила блокировки сенсора при разница очков нужно додумать.
И не думаю что они будут пересчитываться моментально. Скорее всего будет задержка, чтобы исключить манипуляции под конкретную атаку или чтобы защититься от нее выходом кого то из альянса.
Причем задержка может быть любой продолжительности по времени.
Не факт что это идеальное решение. Касательно первого пункта вопрос обсуждаемый. Но кажется что блокировать выход игроков из альянса во время войны не лучшее решение. Так можно начинать говорить и о блокировки входа в альянс новых игроков.
Можно полностью убрать шпионский зонд из участия в бою. Не только для атаки, но и при обороне
если блокировать выход из альянса во время войны для этого есть другое решение, участники могут во время войны отсидеть в РО.
Плановые изменения вселенной Classic
#241
Отправлено Вчера, 19:02
#242
Отправлено Вчера, 19:07
Frank hat sich falsch ausgedrückt.
Die Berechnung ist so einfach wie er sagt, denn die Geschwindigkeit ist einfach im Spiel integriert. Man muss nur wissen, wie man sie ermittelt.
Und die Premium Spionage ist in der ersten 2019er Version noch drin gewesen.
Die Funktion ist auch noch im Kampfsimulator vorhanden, sie wird direkt aus der Datenbank abgerufen.
Das ist ein Screenshot aus einem Prototyp der 2014er Version, die auf PHP 8.3 aktualisiert wurde
In unserer Version des Spiels gab es nie einen Premium-Simulator.
Wir haben ihn nie entwickelt und ihn auch niemals entfernt.
Das könnten andere Entwickler auf Basis einer geleakten alten Version eines der Universen gemacht haben. Wir haben das jedoch nicht hinzugefügt.
Не против вынести этот вопрос на обсуждение. Атаки ограничивать до 2, если силы альянсов не равны. Однако стоит учесть разные моменты вроде скачков границ туда-обратно (как поступать с атаками в таком случае), а также что решать с теми, кто уже имеет 2 атаки изначально, так как не находился в альянсе на момент начала войны.
Либо предложи что-то иное, обсудим
Фактически это равноценно заморозке войны
если сенсор не работает, атака на ПА не работает и нет увеличенного количества атак.
или я что-то упустил?
#243
Отправлено Вчера, 19:09
Фактически это равноценно заморозке войны
если сенсор не работает, атака на ПА не работает и нет увеличенного количества атак.
или я что-то упустил?
Да, по сути так и есть.
Я просто предлагал варианты в ответ на вопрос игрока, что делать с 6 атаками в день
#244
Отправлено Вчера, 19:09
Также если вопрос актуален. А кажется он весьма актуален для многих можем вынести на голосование время штрафа на возврат из альянса.
Как я понимаю многих устаревает увеличение с 1 до 2 дней. При этом многие за более существенное увеличение до 7 дней.
#246
Отправлено Вчера, 19:11
Рассмотрим такое ограничение
Удалять фракции не планируется.
А вот возможность добавить сентери доп.бонус скажем на максимальный размер пачки экспедиции или бонус экспедиции обдумаем
С увеличением максимального уровня фракции есть нюансы. Но проанализируем баланс ряда бонусов. А также есть программные ограничения но они решаемые.
Скорее всего по данному вопросу будет проведено голосование
Bitte schreiben Sie den Namen der Allianz, dann werden wir prüfen, warum die Planeten nicht mit den Allianzen verknüpft sind.
Wenn ein Fraktions Wechsel eingeführt wird ist das Hinfällig dann werden wir eine Grabbator aufgeben und sie wieder zur Century machen.
Das verschwinden der Planeten hat was damit zu tun das der Leader gelöscht wurde, ist aber halb so schlimm.
Aber wenn du unbedingt möchtest:
Die Allianz Heißt zur zeit Call to Arms und hat die Allianz ID 639
Chris würde sich bestimmt freuen und auch wieder mehr Spielen, wenn Fraktionswechsel kommt darf er sie ganz behalten dann wird sie zur Ausbildungsakademie der deutschen und englisch sprachigen Spieler die wollen.
Des weiteren müsstest du noch irgendwo auf deinem Server den Original Wiki ordner zur version von 2014 Liegen haben, lass uns das doch anpassen für neue Spieler und du Hostest es dann neben den Spiel dann finden die Spieler auch mal alle Informationen. Wenn du den nicht mehr hast ich hab ihn den Ordner
Steht zwar noch Spacewars.eu dran aber kann man ja anpassen
.
Desweiteren Besitze ich immer noch die Korrigierten LANG files für deutsch die ihr mal aus versehen überschrieben habt beim Copy Pasten von daten also wenn Interesse besteht ich Kram sie raus aus meinem GitHub.
#247
Отправлено Вчера, 19:14
Касательно дополнительных функций за ЗР с целью исправления слишком больших запасов. Во вселенной WoA практикуется целый ряд функций.
Как правило это дополнительные сверх уровни за ЗР, но есть и такая механика как оверлок, когда прокачанное исследование или апгрейд полностью сбрасываются с добавлением базового бонуса.
К слову данная механика могла бы частично исправить проблему с излишками апгрейдов.
Но все эти достаточно существенные и будут обсуждаться в отдельной теме.
На данный момент мы стараемся подвести черту под итоговым списком согласовав все пункты.
Согласованный список планируется реализовать до конца этого месяца
#248
Отправлено Вчера, 19:29
In unserer Version des Spiels gab es nie einen Premium-Simulator.
Wir haben ihn nie entwickelt und ihn auch niemals entfernt.
Das könnten andere Entwickler auf Basis einer geleakten alten Version eines der Universen gemacht haben. Wir haben das jedoch nicht hinzugefügt.
Фактически это равноценно заморозке войны
если сенсор не работает, атака на ПА не работает и нет увеличенного количества атак.
или я что-то упустил?
Also ich bin mir ziemlich sicher das es die Funktion hier gegeben haben muss denn warum sollte sonst die Akademie mit auf tauchen und in html ist zu erkennen das die gegner akademie abgerufen wird bei erfülter bediung x (Premium)
Mag sein das sie von Anfang entfernt wurde aber der Simulator hat die Funktion angedacht ob der Rest des Codes vorhanden ist kann ich ja nicht sehen
#249
Отправлено Вчера, 19:47
Я не считаю нужным увеличивать штраф за переход из альянса в альянс. Люди меняют альянсы по многим причинам, да просто разошлись во взглядах. Лишив скана и атаки ПА при нарушении допустимого соотношения сил, это посути решение проблем с манипуляцией скана альянсами которые обьявляют влйну только для скана. Как то так.
Также 6 атак это явный перебор, все кто здесь высказывался говорят что и 2х атак вынести практически все достаточно, 4 атаки это думаю предел.
Фракции не удаляются - принято. Увеличте колличество развитий в альянсах, на подобие академки, типа броня при атаке, броня при защите, щиты и прочее изходя из этого потребуется гораздо больше добывать очки развития альянса, да и покидать хорошо развитый альянс захочется гораздо меньше, проще поменять фракцию продолжая находиться в своем але и развивая его. Главное цена адекватная, чтобы не стало это возможностью избранных.
Если много ОА расширьте список улучшений и в академке, можно за ЗР.
#250
Отправлено Вчера, 20:01
Wenn ein Fraktions Wechsel eingeführt wird ist das Hinfällig dann werden wir eine Grabbator aufgeben und sie wieder zur Century machen.
Das verschwinden der Planeten hat was damit zu tun das der Leader gelöscht wurde, ist aber halb so schlimm.
Aber wenn du unbedingt möchtest:
Die Allianz Heißt zur zeit Call to Arms und hat die Allianz ID 639
Chris würde sich bestimmt freuen und auch wieder mehr Spielen, wenn Fraktionswechsel kommt darf er sie ganz behalten dann wird sie zur Ausbildungsakademie der deutschen und englisch sprachigen Spieler die wollen.
Des weiteren müsstest du noch irgendwo auf deinem Server den Original Wiki ordner zur version von 2014 Liegen haben, lass uns das doch anpassen für neue Spieler und du Hostest es dann neben den Spiel dann finden die Spieler auch mal alle Informationen. Wenn du den nicht mehr hast ich hab ihn den Ordner![]()
Steht zwar noch Spacewars.eu dran aber kann man ja anpassen.
Desweiteren Besitze ich immer noch die Korrigierten LANG files für deutsch die ihr mal aus versehen überschrieben habt beim Copy Pasten von daten also wenn Interesse besteht ich Kram sie raus aus meinem GitHub.
Ja bitte ist nicht egal mir fehlen die Planeten wenn zeit ist bitte drum kümmern. Müssen auch nicht die Alten Planeten wieder hin hauptsache ich kann 3 neue Erstellen das reicht.
#251
Отправлено Вчера, 20:02
Исходя из итогов голосования абсолютным большинством принято ввести возможность смены фракции.
Screenshot_3.png 50,82К
0 Количество загрузок:
В связи с этим данного голосование закрывается.
Вместо него будет создано голосование касательно продолжительности штрафа после выхода из альянса
1/2/4/7 дней
#252
Отправлено Вчера, 20:10
И будем кричать слава Антону! дазраствует Антон!!! волхвы и боги храните Антона!!
#253
Отправлено Вчера, 20:29
Антон, вынужден здесь написать вам, так как втэтой ветке вы присутствуете ввиду важных вопросов. Может обратите свой взор и на другие темы форума. Меня вот также интересует что по мирному опыту от кнопки бонус. Это ошибка в игре или что?
#255
Отправлено Вчера, 20:43
Антон, вынужден здесь написать вам, так как втэтой ветке вы присутствуете ввиду важных вопросов. Может обратите свой взор и на другие темы форума. Меня вот также интересует что по мирному опыту от кнопки бонус. Это ошибка в игре или что?
Розовым это как?что дает 1 день , 2 дня. Лучше уж сразу сделать разовым и готово.
#256
Отправлено Вчера, 20:46
Розовым это как?
заходишь с начала игры в какой нибудь альянс . и если его покинешь то все, доступ к другим алам закрыт, и плюс к этому алу тоже. ладно было 1 день, ну сделают 2 дня, и что этим решат . как было так и останется все.
#257
Отправлено Вчера, 21:18
о как интересно ишки которые буквально вчера были ишками зашли проголосовать за 7 дней))
#258
Отправлено Вчера, 21:23
о как интересно ишки которые буквально вчера были ишками зашли проголосовать за 7 дней))
7 дней и победит. тут и думать не надо. мульты не ограниченны. вот увидишь в последний момент как подскочит
#259
Отправлено Вчера, 21:47
Дак это атакеры мутят под прикрытием типа чего там даст,на самом деле просто без ала снести проще! По-любому мутка атакеры пользуются как то! Вы же видите топы без выгоды даже кнопку нажимать не хотятзаходишь с начала игры в какой нибудь альянс . и если его покинешь то все, доступ к другим алам закрыт, и плюс к этому алу тоже. ладно было 1 день, ну сделают 2 дня, и что этим решат . как было так и останется все.
#260
Отправлено Вчера, 22:32
Так как будет смена фракции, если игрок ТОП вышел, ПА не сработают, так же заходя в новый альянс он не получит плюшки...Объявлять новые войны бессмысленно, так как ПА в других не будут работать.
По моему мнению это уже лишнее...
Лучше сделать лимит на количество игроков в альянсе, допустим до 5-7 игроков, что бы не было разногласий много, но при этом увеличится количество альянсов, игровых альянсов с игроками, соответственно увеличится борьба за турнир
Кстати а Турнир альянсов перейдёт на меньшее количество дней? Или останется так же?












