Ты постоянно делаешь акцент на том что игра старая и новичку тяжело догнать топов и прочее. А в чём прикол Reborna? Постоянно топтаться на месте? Так тогда можно прыгать по аналогичным проектам полуживым и догонять там верхушку, хоть игроки разные будут. А так одно Марго-Хуйго вокруг.
Немцу спасибо за труд, админы давно на гайд забили, хоть кто-то помогает новичкам.
Прогрессия в игре. Рост неизбежен. Также неизбежен и огромный разрыв между игроками старыми и новыми. Особенно если взять во внимание скажем Ру3 и Ру4 (в игру зашел была ру3, через пару недель открыли ру4). Вспомните какая бешенная там была прогрессия..
С этим нужно было что то делать..
Рассмотрим действия Шатаева в этом направлении.
1. Переработал РУ сервера и создал Классику (замедлил прогрессию, задействовал некоторые элементы семплирования, те же картинки из воа или гибкие из ру в воа)
2. Создал экспериментальный сервер ВОА. Сделал мирную вселенную, сильно ограничил атакерам быстрый рост. Сделал уклон на пве режим. Ввел ограничения на атаки (больше х4 или х5 нельзя послать флот, точно не помню). То есть стремись подкачиваться, выбирать нужные "правильные" апгрейды что бы побеждать в пределах х4 х5. Стремись, еще чуть чуть.. годы идут, идут годы ))) Игра красивейшая, слюни текут.. но не у меня, у другого контингента.
Красиво но В ХОЛОСТУЮ..
3. Создал Реборн. Рост и прогрессию здесь он умело "обломал" раундами. Здесь прогрессию он не замедлял. Даже наоборот. Создал типа американских горок. Наличие и отсутствие различных мега акций значительно меняют темп игры. Позволяя насладиться за три месяца (раунд) игрой по полной, от души. К раунду можно быть готовым (время в реале) или не готовым и пропустить(занятость в реале). Главное это АМ, так как в новом раунде все по новой, переходит только АМ (если она есть, так как велик соблазн ее тратить в текущем раунде для эффективной игры).
Микки, ты ведь в Реборн играл.. но лишь один раунд (может и больше, хз..). Поймал ты прикол Реборна или нет это твое дело, твой выбор, как и выбор других игроков (Классика, Реборн, Воа). Кто то видит плюсы минусы, кто то зациклен, кто то принципиален.. У каждого свои причины выбора, но не каждый выбирает я тебе скажу )))
Реборн первый раунд и текущий! Произошло очень много изменений.. Теперь происходят лишь мелкие правки, но они очень весомые и сильно влияют на игру и приспособляемость в игре.
Пример. Вот ты возможно ловко и умело играл раунд год назад. Но если бы начал играть сейчас, то с толкнулся с "трудностями". Нужно было бы как то "выживать", приспосабливаться заново к текущим реалиям в игре.
Реборн это трехмесячный ребус, некая головоломка. "Инструменты" игры все те же. Но правки в игре делают свое дело ))
"Инструменты"
1. Потраченное время на игру, в игре (в раунде)
2. Количество АМ на старте и во время игры. С донатом или без!?
3. Алгоритмика действий (пространство вариантов). Включая быстрый или "хитрый" старт, все по новой Миша, каждые три месяца.
Исход. Чего достиг, как отыграл раунд при тех или других обстоятельствах (пункт 1,2,3)
Желание в следующем раунде отыграть лучше.
Для новичков раунд отличная возможность освоиться в игре, каждый следующий играть уже с опытом.
Пишу лишь свое мнение об этих трех вселенных. Не навязываю ). У каждого свои взгляды, свой выбор, своя дверь! ))))
По поводу гайдов для новичков.
Одно дело базовые скромные знания. Но не подробнейшее описание игры со всеми секретами и лайфхаками.
Пойми!!!! Игра делает отсев игроков, отбирает определенный контингент. Те кто будут изучать подробнейшие гайды, долго здесь не задержатся.. Повторить по бумажке такое себе удовольствие.. временное.
Другое дело, когда игроки сами изучают игру методом проб и ошибок. Анализом своих или чужих действий. В этом ведь и прикол. Свой стиль, свой собственный рационализм.
Такие игроки долго задержатся в игре. Если и уйдут в РО (по обстоятельствам в реале) то рано или поздно вернутся как только появится возможность.
Гайды лишь смогут увеличить в игре количество ишек и полуишек. Микки, оно тебе надо ?! ))
Отбор есть отбор!!!
Не нужно жалеть ноющих новичков.. Они просто вошли не в ту дверь!! )
Вот посудите каждый лично по себе. Как попали в игру. Познание игры, рост в игре..
Конечная и/или бесконечная игра!
Царь горы или сегодня ты, а завтра я!? ))
Жаль Скарб?!
Бесконечный футбол, хоккей, шахматы, теннис и т.д.. ну а че )
Лучше бы чемпионаты забацал. Как у ребят в игре где есть чудо света!
Микки, смотрю ты топ 3! Шесть лет серву, пустяки. Разве это разрыв. Опровергни все и всех! Удали аккаунт, начни новичком заново. Без мультов, шаг за шагом, норм ребус! Или Скарб жаль?! ))
Встречный вопрос. В чем прикол бесконечной игры!? )