Перейти к содержимому


Рейтинг Контента


#60606 Розыгрыш в чате №4 (обновлены условия)

Написано Strateg 28 Март 2017 - 18:45

 
[color=#cc6600;]Доброго времени суток![/color]

 

[color=#ff0000;]Изменены условия проведения розыгрыша : 
Теперь розыгрыш будет проведен по набору темой[/color][color=#339900;] 75 репутации[/color][color=#ff0000;] , свою репутацию можете отдать подобным образом - [/color][color=#339900;]зеленая стрелочка вверх внизу справа [/color][color=#ff0000;] ![/color]
Изображение
 
 
[color=#3366ff;]Будет произведено 9 генераций , по схеме - генерация будет происходить по очереди - выпало число я выдаю приз и двигаюсь дальше и так 9 раз[/color]
  
Призы 


    [*][color=#339900;]5к ОА [/color]
    [*][color=#339900;]5к ОА [/color]
    [*][color=#339900;]200к АМ[/color]
    [*][color=#339900;]200к АМ[/color]
    [*][color=#339900;]500 кк ТМ[/color]
    [*][color=#339900;]500 кк ТМ[/color]
    [*][color=#339900;]1 лунка не убивашка [/color]
    [*][color=#339900;]1 квадр дея [/color]
    [*][color=#339900;]пол квадр дея [/color]
    [/list]

     


    • 32


#25540 Частично устарело | [Гайд] Экспедиция.

Написано ittsam 31 Март 2015 - 00:59

[font="'comic sans ms', cursive;"]И еще, исторически сложилось, что это труд знатного оленевода Bieldyiev который когда-то играл под этим ником и аккаунт остался и не используется. Поэтому если какая награда выйдет - Bieldyev она принадлежит, а этот акк просто никак не удалится :/[/font]
В связи с выходом обновления гайд будет актуализирован до 07.04.2015 простите что так получилось.

 

[font="'comic sans ms', cursive;"][color=#000000;]"Дай нам составы! [/color][/font][color=#000000;]Больше составов богу составов!" -[/color]

[font="'comic sans ms', cursive;"][color=#000000;]- [/color][/font][color=rgb(0,0,0);]кричали они! [/color][color=rgb(0,0,0);]"Э-м-м-м... Не дам! Все, не дам сказал! [/color]

[font="'comic sans ms', cursive;"][color=rgb(0,0,0);background-color:transparent;]Хоть Прунцессу предлагайте. А [/color][color=rgb(0,0,0);]за бадью портвейна - [/color][/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"][color=rgb(0,0,0);background-color:transparent;]- подумаю. [/color][color=rgb(0,0,0);background-color:transparent;]И все равно - не дам!”[/color][/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"][color=rgb(0,0,0);text-align:right;background-color:transparent;](с) “Когда-то в далекой-далекой галактике...”[/color][/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"][color=#000000;]От автора[/color][/font]
 
[color=#000000;]Начнем с философии. Школьники и прочие лернфилы могут этот раздел пропустить.[/color]
[color=#000000;]Мнение, что оригинальный O-Game это шахматы, а не шашки или чапаевцы, лично мне очень импонирует. В оригинальной игре народ высчитывает, с какого уровня рудников на трех планетах выгоднее вложится в исследование астрофизики и колонизировать 4-ую, строит графики в экспоненциальном масштабе, чтобы понять, какие действия принесут быстрее доход на вложенные средства. А у нас (как и в большинстве ускоренных клонов O-game) - 15 планок через джва дня и "рудники во все поля" в прямом смысле этого слова. Флота на орбите планеты окутывают ее в 3 слоя, аж солнца не видно. В целом, бодрое космическое рубилово или БКС. При этом экспедиции оставляют тот самый сложный исследовательский элемент игры, который мне нравится больше всего. Часы проведенные в электронных таблицах и ПРОФИТ!! дают то самое ощущение победы, которая достигнута не количеством флота, а умом, что, лично мне, очень приятно и доставляет больше всего удовольствия от игры.[/color]
 
О себе:
[color=#000000;]Начинаю летать в экспедиции с первых дней игры и имею в разных проекта разный уровень профита с них. И тут сделал то-же самое, и через 10 дней игры уже набил победы в хостайле - 21 уровень, со стабильным фармом 30-40% затраченных ресов. Всего за 10 дней, налеталось больше 4 тысяч экспедиций, два раза брал прем и окупал его с достижений. Так что если вы хотите получить некоторый буст к своему развитию - используйте экспедиции как дополнительный источник доходов.[/color]
О роли в игре, которую я пытаюсь отыгрывать. Мне интереснее всего ездить в экспедиции, а потом делать планки и продавать их, вот такой не шахтер, не атакер, а экспедиционер-творец миров ;) Соответственно, мои технологии заточены на победы с минимальными потерями в экспедиции, а не в боях с другими игроками...
 
 
Немного бэка по экспедициям

[font="'comic sans ms', cursive;"]В этом разделе содержится личная графомания автора гайда на тему экспедиций, как далеко бесконечные дали, где хостится Хостайл и т.д.[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст

 
Как найти черную дыру в галактике

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Этот раздел содержит информацию для новичков - как технически летать в экспедицию. Маленькие хитрости, коих 1,5 штуки, выведены под отдельный спойлер.[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Маленькие хитрости[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"] 
Бесконечные дали[/font]
 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Как уже писалось выше, в Бесконечных далях может свершиться все что угодно, но у всех событий есть вероятности реализации и есть подсобытия, которые могут зависеть от экпоценности флота.[/font]
 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Экспоценность[/font] флота в Бесконечных Далях - это его стоимость в очках без учета дейтерия

[font="'comic sans ms', cursive;"]или количество затраченных ресурсов без учета дейтерия деленное на 1.000.000.[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Так-же в этом разделе фигурирует триггер удачной экспедиции - это индикатор того, что экспедиция была удачной и она идет в зачет достижений, как ежедневных, так и общих.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Знание работы триггера позволит вам подобрать на ранних этапах игры минимальный флот и гонять его в экспедицию ради достижений. Только на одних ежедневных достижениях можно заработать в день: 1104 единиц Анти Материи и 750.000 М-7, 100.000 М-19 и 150 М-32.[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]События и вероятности:[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Описание состава и технологий Ботов Пиратов (наиболее полное) и Инопланетян (практически аналогичны Пиратам) в Бесконечных Далях.

Скрытый текст

 
Маленькие хитрости[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Сектор Хостайл[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]К сожалению раздел находится на доработке в связи с нехваткой времени...[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]В секторе хостайл всегда боевка, всегда мясо трэшь и хардкор с серьезным противником![/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]На данный момент существует 4 класса противников, которые ра[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Руины[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Очки БУ: 2 очка за 1.000.000.000 потерь обычного противника, 4 очка за 1.000.000.000 потерь неистового противника на 15 БУ.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Вознаграждение в руинах не зависит от размеров флота.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Варвары[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Очки БУ: около 3,5 очков за 1.000.000.000 потерь противника на 15 БУ[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Пираты[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Чужие[/font]

 

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Вероятности событий[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Описание противников[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Механика формирования бота [/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]
 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Маленькие хитрости[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Технологии и академка экспедиционера (раздел для папок и будет доработан)[/font]

Скрытый текст
[/font]

 

[font="'comic sans ms', cursive;"]Если вам понравилась часть про Бесконечные Дали и вы хотите видеть нечто подобное по Хостэйлу - голосуйте за мой гайд.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]P.S.Составов тут точно никогда не будет, иначе это уравняет игроков в шахматы и любителей чапаевцев  :rolleyes:[/font]


  • 30


#17346 ZaraZ & romnero & xamuk & Mefistia & kaleks & un...luck...

Написано Satana_Klauz 18 Октябрь 2014 - 19:46

[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]Тот день сыны и внуки вспомнят[/color][/font]
[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]Не предвещало ничего беды[/color]
На форуме Ромнеру совесть всё хоронят
Забыв наличие у синнерсов орды.[/font]

 

[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]А синнерсы все помнят, не забыли...[/color][/font]
[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]Тот каждый высер, каждый выстрел, каждый крик…[/color]
И старсы время подарили,
Став жертвою недорогих интриг.[/font]

 

[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]А всё самонадеянность, глупость...[/color][/font]
[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]Где каждый думает, что пронесет[/color]
Коварство и бессмыслица, тупость;[/font]
Ведя пустым минутам счет…

 

[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]…Шёл мокрый снег, буянил ветер[/color][/font]
[color=#000000;][font="arial, sans-serif;"]В прозрачной пелене маячил флот[/color]
От некогда величия - остался пепел,
Разрушен оппозиции оплот…[/font]


  • 26


#16082 Составы в хостаил и экспедицию.

Написано romnero 24 Сентябрь 2014 - 19:46

[color=#008000;]Уважаемые игроки приветствую вас в теме посвященную экспедициям здесь вы можете получить советы о том какие лучше составы для полетов в экспедицию а также в сектор Хостаил.[/color]

 
[color=#ffa500;]Коротко об экспедициях: [/color]
[color=#ff0000;]Бесконечные дали:[/color][color=#008000;]В этой экспедиции вы можете найти практически все что угодно начиная от ресурсов, темной материи, кораблей, всех видов апргейдов и заканчивая звездной пылью. [/color]
[color=#0000ff;]Дла поиска апгрейдов: [/color][color=#008000;]минимальный состав флота должен быть 75.000 очков без учета дейтерия. [/color]
[color=#0000cd;]Для поиска Звездной пыли: [/color][color=#008000;]минимальный состав флота 250.000 очков без учета дейтерия. [/color]
[color=#ff0000;]Сектор Хостаил: В этой экспедиции существует 3 вида противников Варвары, пираты, и Чужие. [/color]

[color=#ff0000;]Привозимые апгрейды.[/color] [color=#0000ff;]Варвары:[/color] лазер, ион, реактивный двигатель, легкие броня и щиты. [color=#0000ff;]Пираты:[/color] Ион, плазма, импульсный двигатель, средние броня и щиты. [color=#0000ff;]Чужие:[/color] плазма. гравитация. гипер движок. тяжелые щиты и броня. 

[color=#ff0000;]И так некоторые нюансы от меня. [/color]
1) Если вы отправляете слишком мало флота то у противника всегда будет генерироватся 90-110 % от его минимального количество флота. то есть у варваров при генерации 90% будет 4725 очков флота. Меньше этого показателя у них не будет никогда. 
2) Для сбора обломков вместе с флотом необходимо отправлять мега переработчиков. Обломки будут привезены в том случае если переработчики остались в живых и вы одержали победу или же в крайнем случае ничья. 

[color=#ff0000;]Полезная информация предоставленная astrov[/color]

В общем... посылая кучу за кучей кораблей в хостайл сделал некоторые наблюдения. Решил их тут изложить.
Нет смысла писать сетап за сетапом. Если понимаешь принцип - можно самому все подобрать. Так и интереснее
Все что написано не аксиома. Просто наброски выводов от наблюдений, но не за симулятором, а реальные вылеты в хост.

Наблюдения такие:
1. Щиты складываются по каждой группе юнитов. Пока щиты у группы не занулены вцелом - ни один юнит не получит дамагу в бронь.
2. Дамага в щиты идет целиком, суммируясь по параметрам скорострела.
3. Дамага в бронь идет отдельно по каждому юниту, до окончания ХП. Лишняя дамага - уходит впустую.
4. Параметры оставшейся брони запоминаются на следующий раунд.
5. Дамага распределяется снизу вверх. Т.е. от легкого флота к тяжам. Но это не аксиома. Были случаи, когда генерящиеся 15 черных смертей выносили моего единственного Онила сразу в первых раундах и потом уже их допиливал мой средний флот.
6. Апгрейды и академка оказывают очень и очень значимое влияние на ход боя. Не стоит смотреть что в Вас +300% техов а у вара +45%. Если академка и апгрейды слабые, будет больно, а если они нулевые - вообще легко даст вам просрацца...

Отсюда размышления:
1. Основной дамаг - средний флот. И против лайтов и против тяжей и тем более против среднего флота.
1.1. Против тяжей: внимательно смотрите на дамаг простой линейки под Вашими серьезными техами он очень высок сам по себе. При высоких техах вражеские тяжи будут уходить пачками и без наличия у Вас тяж. флота вообще.
1.2. Против лайтов: скорострел линеек и линкоров. Техи дадут такой результат что количество убитых будет рассчитываться: скорострел * количество кораблей. На циры дамаги можете даже не смотреть. Они лишь указывают скорость просадки щитов и это, как правило, первые залпы первого раунда
2. Подбор "подушки".Просто опытным путем. Собрав дамагу не стоит пытаться ее отправлять без подушки. С первого раунда ваш флот будет таять и потери будут значительны. Подушка - это ЛИ + ТИ в достаточном количестве, чтобы средний флот до 3-4 раунда не получил значимых потерь.
3. Использование ЛИ. Вопрос достаточно интересный. Бронь и щиты ЛИ можно раздуть до таких параметров, когда их не будут сносить с 1го залпа линкоры. Но это уже за пределами 400-450% техов. Но тем не менее ЛИ надо использовать даже на низких техах. Зачем? Они каким то образом "разбавляют" скорострел противнику. Если противник стреляет по 2к брони 5-ю к дамаги - то эти теоретические 3к лишних дамаги могли бы достаться Вашему ЛК, но вместо этого впустую снесли истребителя. Дополнительно о соотношение ЛИ и ТИ в сетапе написал в 14м. пункте.
4. Использование тяжей. С одной стороны смысл есть. В первых раундах идет снос противнику щитов. Тяжи, в небольшом количестве, снесут эти щиты мгновенно, т.к. дамаг умножится на скорострел и вычтется из общего количества щитов. Однако, судя по-всему, тяжи стреляют последними... И, с ростом Ваших техов, когда очередь дойдет до тяжей - уже не останется щитов, которые бы надо сносить. Другими словами, при столкновении с легким флотом, в тяжах смысл уменьшается с увеличением техов. Однако, они могут сыграть свою роль в случае если у противника много тяжей - поглощая часть урона. Т.е. часть урона, которая будет получена тем же Онилом - не достанется линейкам и чему-то там еще, а поглотить он может очень и очень много. При этом, могу на 100% сказать что дамага по ним заходит тоже. Ибо были случаи потери Нилов отдельно вообще от остального флота и в первых раундах при генерации черных смертей. Так что хоть смысла прямого в тяжах и нет, но они подойдут как способ небольшого рассосредоточения дамаги и поглощения ее части, если у противника много тяжей. Проверить можно так: в симуляторе с нулевыми скилами вводим обоим игрокам: 50к ТИ, 50к К, 50к Л, 50к ЛК и по 5 смертей. Результат будет - ничья. Теперь убираем у одного игрка 5800 ЛК и добавляем вместо них одного Нилла. В результате будет тоже ничья. Вот только потери у того у кого есть Нилл будут меньше на 2 лярда. Еще один вопрос - какие именно тяжи брать. Под одно и то же количество ОФ более серьезные корабли выдают меньший скорострел по лайтам. Т.е. логично бы взять СНЗ. С другой стороны в случае появления у противника в сетапе смертей - больше 70% СНЗ будут убиты и эти потери сделают этот вылет жутко убыточным.
5. Поменьше дейтерия. Есть смысл подбирать в сетап корабли с минимальным дейтерием в стоимости, а лучше без него. Ибо дейтерий не выпадает. Т.е. чем меньше у нас его потрачено - тем меньше мы его безвозвратно потеряем.
6. Стандартизация флота. Очень хороший способ сделать полеты миниимально убыточными на начальных стадиях игры.
7. Скорострел Ваших кораблей - не панацея. Смотрите внимательно на их стоимость (и ОФ) вцелом. У крейсера скорострела по ЛИ и ТИ нет вообще, т.е. он теоретически равен 1. Но одна линейка стоит почти как 4 крейсера. Т.е. 4ре крейсера могут одинаково с линейкой убить в один раунд 4ре ЛИ. Однако и "уходят" крейсера тоже оч. быстро. Баланс тут подобрать достаточно сложно. Опытным путем.
8. "Плотная броня" и "Точные выстрелы" - диаметрально противоположны. Они лишь изменяют параметры скорострела и только тому флоту у которого они есть. Т.е. если крейсер не имеет скорострела по ЛИ и ТИ - то точные выстрелы для этого юнита бесполезны. Проверка - загоните в симулятор 100к крейсеров и 650к ЛИ. результат будет ничья. И можете менять им точные выстрелы и плотную бронь сколько угодно. Результаты симуляции не поменяются, т.к. друг по другу они скорострела не имеют. В действительности, эти скилы лишь уравновешивают друг-друга. Их придется качать так как они качаны у противников в хосте и без них у него будет перевес.
9. У врага много ЛИ и М7. Это основная проблема. Куча ЛИ(+ еще иногда к ним и М7) и из-за них немного галлов посепенно сносят ваш средний флот. Убийство ЛИ зависит лишь от скорострела. На дамагу не смотрите - все что в среднем флоте будет валить их с 1 залпа. с М7 ситуация интереснее. У М7 будет суммарно порядка 2000-2200 ХП (у чужих может и чуть выше). При низких % техов - крейсера не будут их убивать с 1 залпа. Так что не имеет смысла брать их в хост, пока не будет все прокачано так, чтобы дамага крейсера была больше ХП М-7. Иначе попадая на сетап с ними крейсера будут тратить по 2 залпа вместо 1. В остальном убийство ЛИ+М7 - это лишь вопрос количества среднего флота плюс подушка. Чем более грамотно подобрана подушка - тем меньше будут потери по ресам в итоге.
Есть ли панацея от кучи вражих ЛИ? Панацея есть. При техах от 550% дамаг Ваших ТИ будет составлять от 975. При броне вражеских ЛИ 900-1200. При достижении этих величин и, в случае генерации у врага ЛИ с меньшей броней, Ваши ТИ будут сносить вдвое больше ЛИ в раудн. Увы, но 1200-1300 дамаги у ТИ - это реально но больше теоретически, ибо это 700% техов,
10. Много одного или всех по чуть-чуть? Брать весь сетап одними ЛК или линкорами или крейсерами или уничтожителями или в разнобой? Вопрос достаточно сложный. Чем больше слотов юнитов тем больше шанс что прокнет скил на двойной дамаг, т.к. рендом считается на каждый слот отдельно. При этом скил на двойные щиты не стоит рассматривать всерьез. После 1го раунда щитов у Вас не будет уже на половине флота. А вот двойной дамаг - да. Это всегда актуально.
11. Двойные щиты. Не стоит качать его выше чем у противника в хосте. И то под этот уровень качнуть только для равновесия. Данный скил действительно удваивает щиты. Но именно те, которые остались. Другими словами он полезен только если прокнул в первом же раунде, когда щиты еще полны у всего флота. Тогда это очень и очень серьезная подтяга, которая сдвигает скорость убыли Вашего флота.
В последствии же это выглядит так: в первом раунде каждый юнит имел 400щитов. Щиты в этом же раунде были снесены. В начале второго прокнули двойные. В итоге из 400 на начало раунда восстановилось 10% (по-разному у разных юнитов). Т.е. всего получилось - 40 щитов. Все это умножилось на кол-во юнитов, сложилось и умножилось на 2+скил усиления двойных. В результате получается просто колоссальная разница между тем - данный скил прокнул в первом же раунде (400х2+%%) или в последующих (40х2+%%).
12. Цепная реакция. Неспроста он качан на 20 у всех в хосте. Как именно данный скил работает сказать очень сложно. Но есть достаточно простое определение для равносильного флота. Каждые 2% увеличивают на 1% количество невинно убиенных вражих юнитов. Т.е. при скиле в 20 в конце каждого раунда к количеству того что Вы убили будет просто добавлено еще 10%. Причем не зависит ни от скорострела ни от дамага. Просто добавит 10% трупов.
К вопросу о п. 9 и убийстве легкого флота - это единственный скил, который прямого действия, и поможет валить эту нечисть. Все остальное - либо поднимает дамагу, в чем нет смысла (по лайтами), либо аннулируется вражеской защитой (плотная броня - точные выстрелы)

 

[color=#ff0000;]Полезная информация предоставленная kyw[/color]
[color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]1. Если вы используете легкие истребители, будьте готовы терять их всегда. Пример Ромнеро не актуален, ибо с 510+ техами на варваров летать это тлен. Так вот. [/color][/font]
Апгрейд Легкой брони не даст вам возможности защитить свою подушку от урона варов/пиратов. Потому что стандартный урон Линейки выше брони/щитов Легкого истребителя. Что значит одно- каждая Линейка будет убивать по 4 лайта в ход. У автора свыше 80% этого апгрейда, и апнутые Легкие щиты, а потому его пост не представляет реальную картину полетов. На техах овер 450% любой состав хороший. 
При использовании Тяж.Истребителей картина лучше намного. Вы не будете терять их с первого же хода, а значит у вас появится шанс выкосить Линеек.
При использовании М7 вы так же получаете дополнительный скорострел по ЛИ, которые в хосте- главная проблема. 
2. Использование ЛИ и Линкоров в одном составе так же дает убийственную силу Линеек, ибо скорострел как на одно, так и на другое 4. И если у Линеек случайно прокнется двойная атака, знайте, что вам пис**ц. 
Основу среднего флота в полете на варваров должны составлять М19. По ним нету скорострела у большинства кораблей, плюс они выкосят линеек, линкоров и прочую убивалку подушки, ибо урон у М19 очень солидный на всех стадиях игры. Если у вас их нету, используйте тех же Линеек. Относительно скорострела по ЛИ они лучше линкоров(соотношение скорострела и очков). 
3. На каждый ваш состав состоящий из кораблей одного класса(легкие, средние, тяжелые) найдется противовес в определенном составе хоста. Для легкого флота это Линейки(смерть от двойной атаки), для среднего- галеоны, для тяжелого- м7 + летучие смерти. 
В 85% случаев 60к М32 летают на варваров без потерь и приносят вам около 10к боевого опыта. Но в 20% против них выступают м7 и косят весь ваш флот за 5-6 ходов.
4. Использование тяж флота абсолютно не актуально. В большинстве случаев картина будет таковой, что весь ваш средний и легкий флот умрет, а тяж улетит домой без лома. 
5. Две главные проблемы стандартных составов в хосте: Линейки и ЛИ. ЛИ очень много, а Линейки убивают вашу подушку и ставят под удар средний флот. 
По соотношению цены/урона по лайтам у нас такая последовательность: М7/ Линейки/ Линкоры. М7 универсальны еще и тем, что имеют средние щиты. При раскачках автора темы они будут иметь около 3-5К щитов. Когда аналогические по цене ТИ всего 1.5К. Так же, как подушка, они имеют на 25% меньший скорострел от Линеек. Но М7 строить очень долго, если вы собираетесь летать не только на варваров, но и на пиратов. Если в планах у вас лишь варвары, 20кк М7 хватит вам на месяц полетов. 
Против линеек есть два типа кораблей: крейсеры и М19. Если вам удастся поместить в один состав и тех и других + подушка, проблем у вас не будет просто исходя из этого анализа. 
6.ВАЖНО. Техи в хостайле зависят от ваших техов и не зависят от бонусов. То есть, если у вас 100% атаки от техов и 400% от бонусов, к примеру, варвары будут иметь 30% атаки, а не 180%. 
Отсюда вывод: если Линейки косят вашу подушку (лайтов обычным уроном, тяжей и м7 с двойной атакой), старайтесь побольше покачать броню и поменьше оружейную технологию. Учитывая ап арсенала от лазерного и ионного орудий, ваш урон не пострадает, а выжваемость кораблей повысится значительно. Почуствуете это на пиратах и чужих.
7. Тяжелые апы не принесут вам никакого профита в улучшении составов и полетов. Они нужны для апа скорости флота, щитов от куполов и орбиталок, а так же если вы в будщем собираетесь пересесть на тяж флот как основной.
8 .Соотношение подушки и основного флота- 1к7 по количеству. Старайтесь не превосходить лимит минимального к-ва кораблей по очкам и по штукам. Ограничения описаны в игре и они такие: вары: 500к кораблей, 5250к флота/ пираты: 2кк кораблей, 150к флота/ чужие: 5кк кораблей, 350к флота. На пиратах и чужих эту черту предется перегнуть по количеству кораблей, но не более чем в 2 раза. 
Слать флот выше лимита очков глупо, ибо потери будут болше и ваш флот быстрее закончится, а основная задача- вытащить побольше апов. Правильно же? 
[color=#ff0000;]Полезная информация предоставленная south_Pacific[/color]
варвары
при полете на варваров стоит принять как факт что флот будет тратится, а апы не таскаться (5% выпадения апа это значит что из 20 боев хорошо если выпадет 1 ап. у меня порой и после 30 не выпадало ни одного)
при этом даже при средней прокачке арсенала и технологий флот тратится. 
пираты
подобрать состав на пиратов - гораздо сложнее чем на чужих. здесь дело в том, что количество флота выскакивающего против тебя больше дисбалансно по сравнению с твоим флотом. летать на пиратов без прокаченных легких апов до 60-70%% строго не рекомендуется, т.к. тратится очень много ли, а на частых полетах это важно.
моя суточная норма на ру1 была около 500-700.000.000 ли в минус. при постоянно строящихся новых.
что касается состава - корабли и пропорции примерно те же, что и на варварах, плюс добавил с десяток тыс. галеонов
чужие
долгое время полеты на чужих были "только для топов". когда я подобрал состав и полетал около суток, натаскал кучу апов, доход от продажи примерно 1.5кк ам.
что касается технологий - очень рекомендую качать "плотную броню", шанс двойных щитов и прочую оборонку. вливать очков в академ для чужих надо около 15к. меньше - бои будут уносить слишком много флота. 
скажу так, что с чужих можно хорошо летать в профит. при этом "отдача" с каждого полета, не в пример больше, если подобрать профитный состав для пиратов даже.
ну т.е. на чужих я терял примерно столько же флота, сколько на пиратах. а лома собиралось значительно больше.
 
 
[color=#ff8c00;]Составы в Экспедицию для поиска Звездной пыли (250к+ очков)[/color]
[color=#ff0000;](Внимание не рекомендуется пытаться найти пыль без планеты альянса и соответственно без планетария на ней)[/color]
1) 4.400.000 Линкор, 1000 мега переработчик (состав рекомендован [color=#0000ff;]kyw[/color]), [color=#daa520;](От себя не рекомендовал бы летать таким составом тем кто не раскачан на должном уровне)[/color]
стоимость одного флота 83.250.000.000 дейтерия. 
Бой с пиратами в экспедиции: http://mass.xterium....f892ae6e3&uni=1
Бой с инопланетянами http://mass.xterium....8684af542&uni=1
 
[color=#ffa500;]Составы в хостаил [/color]
 
[color=#0000cd;]Варвары: [/color]

[color=rgb(255,0,0);]Состав:[/color] 60.000 Легкий истребитель. 75.000 тяжелый истребитель. 20.000 Линкор. 30.000 Линейный крейсер. 10-20 мега переработчик. (состав рекомендован [color=rgb(0,0,255);]Astrov. Также проверен и рекомендован Zhenek[/color]

[color=#ff0000;]Состав:[/color] 150.000 M7. 24.400 М19 8-10 мега переработчик. (состав рекомендован [color=#0000ff;]4yk[/color])
[color=#ff0000;]Состав:[/color] 405.000 Легкий истребитель. 62.500 Линкор 10-20 мега переработчик. (состав рекомендован [color=#0000ff;]RomNero[/color]) 

Состав: 120.000 тяжелый истребитель. 62.000 Линкор. 8-10 мега переработчик. (состав рекомендован Acrabash

[color=#ff0000;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]Состав: [/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]250.000 Легкий истребитель, [/color][/font]45.000 тяжелый истребитель, [color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]24.000 линейный крейсер, [/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]12.000 м19, [/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]15 мега переработчик. [/color][/font](состав рекомендован[color=#0000ff;] South_Pacific[/color]). как вариант можно заменить 45.000 тяжелых истребителей на 25.000 крейсеров и сократить легких истребителей до 200.000 (чтобы не тратилось так много)
[color=#ff0000;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]Состав: [/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]125.000 Тяжелый истребитель, [/color][/font]62 000 Линкор,[color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] 8[/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] мега переработчик.[/color][/font](состав рекомендован[color=#0000ff;] Prototype[/color]). 
[color=#ff0000;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]Состав: [/color][/font]656.250 Легкий истребитель, 17 500 [color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] [/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]М19[/color][/font],[color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] 5-10[/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] мега переработчик.[/color][/font](состав рекомендован[color=#0000ff;] FreelancER[/color]).
[color=#ff0000;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]Состав: [/color][/font]200.000 [color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]Тяжелый истребитель[/color][/font], 30 000 [color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] Уничтожитель[/color][/font],[color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] 10[/color][/font][color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"] мега переработчик. [/color][/font](состав рекомендован[color=#0000ff;] Vlad995[/color]).

 
[color=#0000cd;]Пираты: [/color]

Состав: 

5.700.000 М7, 600.000 М19, 200 мега переработчик.(состав рекомендован 4yk).
[color=#ff0000;]Состав: [/color]2.000.000 Тяжелый истребитель, 900.000 М19, 300 мега переработчик.(состав рекомендован[color=#0000ff;] kyw[/color]).
[color=#ff0000;]Состав: [/color]3.600.000 Тяжелый истребитель, 1.860.000 Линкор, 1400 мега переработчик.(состав рекомендован[color=#0000ff;] Prototype[/color]). 
[color=#ff0000;]Состав: [/color]3.500.000 Тяжелый истребитель, Линейный крейсер 595.000, Линкор 850.000, 1500 мега переработчик.(состав рекомендован[color=#0000ff;] Prototype[/color]).

 

 

[color=#0000cd;]Чужие: [/color]

Состав: 

4.000.000 тяжелый истребитель, 2.050.000 М19, 500 мега переработчик.(состав рекомендован n909090).

 
 

[color=#ff0000;]Калькулятор очков флота: [/color]

http://forum.xterium...r-ochkov-flota/
[color=#282828;][font="helvetica, arial, sans-serif;"]ссылка где его можно скачать:[/color][/font]
https://cloud.mail.r...RomNero) _2.xls
 
[color=#ff0000;]Информация будет постоянно обновляться. Тестировать составы я не в состоянии так как с моими техами все что угодно выигрывает бой разница лишь в потерях.... [/color]


  • 25


#87059 Ошибка в чате классик

Написано Vein9 12 Ноябрь 2023 - 06:10

щас вроде работает. вчера глюки были. если больше двух слов писать то не отправлялись сообщения.


  • 22


#87054 Ошибка в чате классик

Написано Vein9 11 Ноябрь 2023 - 20:12

В классике ошибки в чате. ограничение по длине, больше двух слов не написать. плюс после слов ставишь вопросительный знак то смс не отправляется. так же и с приложениями. пишешь нажимаешь отправить а в чат не отправляются.


  • 21


#87055 Ошибка в чате классик

Написано Vein9 11 Ноябрь 2023 - 20:27

теперь можно только зайти и поздороваться и все. хаха. 


  • 19


#43733 Список предложений.

Написано Schataev 30 Январь 2016 - 06:07

Предложения:

1) Вывести Боевую статистику в раздел поиска альянса. При наведении на герб фракции выводить так же и бонус который дает фракция на этом уровне.
2) Добавить таймер времени появления кнопки Бонус
3) Добавление Губернаторов на скорость постройки Флота Обороны или же по Классам
4) Добавить Темные контейнеры за ТМ на Флот и Оборону (игрок получает в 2 раза больше Флота в таком контейнере, чем раздел покупки Флота/Обороны за ТМ)
5) Добавить статистику в альянс, где будет отображаться количество "Очков альянса" которые заработал игрок.
6) Добавить Достижение по получению очков альянса.
7) Добавить в чат системного бота, который выводил бы новость о том что произошел бой который попал в ТОП100 зала славы и новости об выставлении апгрейда или планеты на рынок.
8) Добавить Скупщика флота, которому можно было бы продать Флот за ~25% от его полной цены. И только флот который вы привезли из Экспедиции.
9) Снизить цену развоза ресурсов с 10 до 5 АМ за планету
10) И специальное обращение для тех кому реально интересно что происходит на проекте, и что собираются делать. Хотел бы услышать от вас предложения по вводу дополнительных вариантов использования ЗР
11 Добавить учет статистики по Победам в войнах между альянсами (скорее всего без ставок, хотелось бы услышать комментарии непосредственно глав альянса, что бы услышать мнение каждого из альянсов в целом по этому предложению)
12) Добавить почасовой премиум. Цена часа = Цена дня/4

Добавил пункт

13) Возможность запустить постройку флота сразу на всех планетах одним нажатием.


  • 19


#88953 Прошу наказать игрока вселенной Woa

Написано Нубошип 22 Октябрь 2024 - 14:43

Добрый день. Прошу выдать игроку Natt во вселенной Woa справедливое наказание за нарушение следующих пунктов правил игры.
 
1) п.10.10 и 10.11 Подрывание репутации проекта путём публикации сообщений в дискорде чернящих ГМ и администрацию.
 
(В видео записях на гугл диске есть опция выбора 720p качества)
 
2) п.6.2
Сокрытие факта ботоводства игрока morkvodzeb из её альянса.
 
 
3) п.2.1, п.3.4 Использование как минимум ещё 1 аккаунта для прокачки своего альянса "Камелот"
 
 
 
4) п.5.1, п.5.2, п.5.3, п.5.4 Разглашение игрокам своего альянса уязвимостей и багов игры, создание инструкций как ими пользоваться.
 
 

  • 18


#38005 Анонс марафона акций "Xterium-у 2 года"

Написано Schataev 05 Ноябрь 2015 - 19:50

Время проведения акций 09.11-21.11

На протяжении всего марафона:

  • Активен ивент
  • Бонус получения очков альянса и боевого опыта 100%
  • Бонус при покупке Антиматерии 100%

Первая неделя:

С 9 по 15 шанс х5 кнопки бонус.

С 9 по 11 В случаи нахождения флота в экспедиции, это будет прайм флот. Скорость экспедиции увеличена на 50%

12 числа  Добыча ресурсов в Руинах увеличена в 2 раза. Скидка на ЗР и Очки академии 50%

С 13-15 Бонус нахождения всех апгрейдов х2. Скидка на Темные кантейнеры 35%

 

Вторая неделя:

С 16 по 21 – добыча рудников увеличена в 2 раза

С 16-17 Шанс потери флота в  экспедиции снижен в 2 раза. Скидка к премиум времени 50%

С 18-19 Скидка на коллайдер 25%  Скорость конвейеров +300%

С 20-21 Бонус экспедиции 300% Шанс нахождения ивент подарков увеличен а 2 раза

 

С 18 (до конца дня) доступны для постройки М-7 и мехадор

С 19 (до конца дня) доступны для постройки М-19 и мехадор

С 20 (до конца дня) доступны для постройки М-32 и мехадор

С 21 (до конца дня) Все акционные единици

 

Изображение


  • 18


#24425 [Мнение]Руины

Написано MicroNovaX 19 Март 2015 - 09:27

[color=#ff0000;][font="'comic sans ms', cursive;"]В данной теме я хотел-бы выразить своё личное мнение о руинах,как я их вижу сейчас,и как я их вижу в дальнейшем.[/color][/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Всего в руины я слетал 650 раз.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Заняло у меня это менее суток,примерно 6-8 часов фарма,летал с таким премом:[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Общая его стоимость 11598.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Вот сами технологии,которые якобы не влияют на результат:[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]А вот и академка,которая была вкачена за время фарма:[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]80% очков академии было вытащено из руин.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Перейдём теперь к самим руинам.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]1.Руины-отличное место поиска ТМ и ОА.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Многие евреи ворчат,что им мало падает ТМ.Как по мне,так её падает достаточно,примерно по 2 раза за 7 вылетов.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Падает большими количествами,вот такими:[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Изображение Изображение[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Неплохо?Это вырезка за последние 2 часа.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Так-же можно заметить,что на скринах выше,часто выпадает ОА,причём если ОА выпадает вместе с ТМ,то ОА и ТМ чем обычно.В данном смысле,понятие обычно,не является понятием "ЧАЩЕ".[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Понятие обычно,это около 10ОА,и 50к ТМ.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]2.Убер-руины.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Так же на форуме слишком много ноют по поводу появление убер-руин,которые тупо мешают фармить...[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Как по мне,или я слепой,или на моём составе их просто не появляется.За все 650 вылетов,я ни разу со своим составом ни ушёл в минус.Если понадобится,то могу выложить все 65 страниц моих отчётов.Но тогда с ваc покупка статуса лайта,на c2n =)[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]3.Прибыльность руин.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Руины очень хороший способ подфармить ресы,если иметь хороший состав,причём как выяснилось,фармить можно и без акционки.Все свои вылеты я совершил составом без Эмок.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]В среднем,за каждый бой,мы получаем +10%-20% от своих потерь.В основ все потери складываются на ЛИ.И то,там копейки.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]4.Состав.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Первые 100-200 моих вылетов были основаны на подборе нормального состава,безусловно,там почти каждый состав проходит,но нам-же нужно что-то сверх прибыльное...Проведя часик с симулятором,такой состав был выяснен,точнее проверен.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]Этот состав вы можете узнать под данным спойлером,который будет ниже.[/font]

[font="'comic sans ms', cursive;"]

Скрытый текст
[/font]
 

На этом моё мнение о руинах заканчивается,можете задавать вопросы,на большинство отвечу.


  • 18


#40961 Новогодний марафон

Написано Schataev 14 Декабрь 2015 - 01:20

Время проведения: 21.12.15 - 10.01.16

  • На протяжении всего марафона действует акционный ивент.
  • На протяжении всего марафона бонус при покупке Антмиатерии 216% + при покупке от 2.016.000 бонус +216%
  • На протяжении всего марафона ШАНС кнопка бонус х6
  • На протяжении всей акции скидка на Очки академии 50%, бонус к премиум времени 50%, Скидка на коллайдер 30%, Скидка на темный контейнер 40%, Скидка на Звездную руду 50%
  • На протяжении всего марафона в экспедиции можно найти только прайм флот.

[color=#b22222;]Атаки отключены с 31.12.15 с 18 часов по МСК до 01.01.16 до 18 часов по МСК[/color]

 

  • С 21.12 по 23.12 - Бонус получения боевого опыта и очков альянса 316%
  • С 24.12 по 26.12 - Добыча ресурсов в Руинах увеличена в 2 раза
  • С 27.12 по 30.12 - Бонус экспедиции 316%
  • [color=#006400;]С 31.12 по 02.01[/color] - Доступен для постройки весь прайм флот и оборона. Добыча ресурсов +300%, Бонус к скорости конвейеров 216% 
  • С 03.01 по 05.01 - Шанс поиска всех апгрейдов х2
  • С 06.01 по 10.01 - Шанс нахождение ивент подарков увеличен  2 раза. Скорость экспедиции увеличена на 50%

 

Изображение


  • 17


#53447 Xterium исполняется 3 года, Ура!

Написано Schataev 10 Ноябрь 2016 - 18:24

21.11.16 проекту Xterium исполняется 3 года. Специально к этому событию мы подготовили марафон акций, что бы порадовать вас.

 

Марафон стартует 14.11 и заканчивается 27.11

 

На протяжении всего марафона:

  • На протяжении всего марафона будет действовать акционный ивент.
  • Бонус при покупке АМ 200% + дополнительный бонус от суммы в 200% при покупке от 333.333 АМ
  • Скидка на очки академии 50%
  • Бонус к премиум времени 50%
  • Скидка на ЗР 40%
  • Скидка на коллайдер 40%

 

С  14 по 16

  • Бонус получение боевого опыта 333%
  • Бонус получения очков альянса 333%

С  17 по 20

  • Скорость Экспедиции 50%
  • Добыча в Руинах х2
  • Шанс поиска ЗР х2

С  21 по 27

  • Добыча рудников х2
  • Бонус Экспедиции 100%
  • Для постройки доступны все акционные единицы.
  • Скорость конвейеров 100%
  • Шанс кнопки бонус х13
  • Шанс поиска Апгрейдов х2
  • Скидка на сброс очков академии 50%

  • 15


#29181 рассылка флота с ресами на другие планеты.

Написано kirspirid 21 Июнь 2015 - 07:02

Не знаю предлагали такое или нет. но почему бы не сделать так, когда рассылаешь ресы можно было быстро разаслать их на все планеты с определенным для тебя количество ресов. есть кнопка свезти ресурсы. почему бы не сделать кнопку развести ресурсы. когда строишь флот, очень не удобно.  рассылать на каждую планету ресурсы. это надо постоянно вводить определенное количество ресурсов.) или сделать кнопку на все планеты в выборе координат. где высвечиваются, собственные координаты  своих планет. а там дальше. ввел определенное количество ресов. и разаслал их на планете.


  • 14


#89579 Обсуждение глобальных изменений вселенной WoA

Написано -KARA- 23 Январь 2025 - 03:19

1.+

2. увеличить слоты без разделения миссий, пусть игрок сам выбирает, фармить, ставить Луны или закрывать достижение Лунная пыль

3. +  (фарм и телепорт планок дорогой) скорость вернуть нужно

4. х4 автоувод, х3 атака

5. + помощник должен быть помощником, а заменить во всем игрока ( это онлайн)

6. +

7. блок 3 минуты. Из-за дороговизны телепорта планки и расстояния полетов. И вернули сейв.

8. + все равно летает помощник, разница будет только в ЗР, если вы оставляете награаду соизмеримо времени в экспе

9. + 

10.+  из-за кофа били все подряд ради ОВ. еслииначисление будет как раньше, то такого массового сбора ОВ для турнира не будет.

11. + очень важно

12. увеличить телепорт 1 планки как было до 5 раз, если игрок готов потратить 1,5 кк Тм, то почему его ограничивать. Какая разница он 15 переставит за день или 1 5 раз

13. выпадение обломков как раньше было

14. сократить Ро и чтобы Ро не обновлялся после захода на акк. 30 дн Ро, потом игрок выходит с Ро хотя бы на 36 ч и играет, это онлайн и активность сервера.              если хочет обратно в РО, то флот в сейв на макс и  36 ч пусть идет в РО.  Если как говорят вахтовая работа 60 дн, то пусть будет 60, но без обновления РО. У нас есть акки годами в РО. Можно сделать при заходе на акк, чтобы был таймер, до окончания отпуска у вас 00дн00ч00мин или чтобы была дата окончания отпуска. 


  • 14