Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 2.12.6 [WoA]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 20

#1 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 982 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 08 Июнь 2026 - 11:55

Прикрепленный файл  ChatGPT Image 8 июн. 2026 г., 13_48_12.png   680,45К   0 Количество загрузок:

 

 

Обновление 2.12.6 — War of Alliances

В версии 2.12.6 внесены изменения в баланс, фонды, помощь союзникам, уничтожение лун, защиту новичков, фракционные бонусы, Хостаил-сектора и визуальную кастомизацию.

--------------------------------------------------

1. Фонды и помощь союзникам

  • Откат фонда после поражения снижен.
    Было: 6 часов
    Стало: 4 часа

     

  • Изменена логика штрафа при проигрыше.
    Теперь при поражении игрок не получает минусовой штраф на откат фондов. Фонды просто становятся равны 0, а штраф отката составляет 4 часа.

     

  • Снижено стандартное время полёта помощи союзникам.
    Было: 30 минут
    Стало: 20 минут

--------------------------------------------------

2. Изменения луны и миссии уничтожения луны

  • Добавлен шанс выпадения ЗР при уничтожении луны.
    При уничтожении луны теперь может выпасть ЗР в размере 25% от ЗР, затраченной на поднятие последнего уровня расширения луны.

     

  • Диаметр луны теперь всегда списывается при успешном уничтожении.
    Шанс списания диаметра при успешном уничтожении луны: 100%.

     

  • Сила Звёзд смерти для уничтожения луны снижена.
    Сила Звёзд смерти в этой механике снижена в 10 раз.

     

  • Добавлен шанс потери уровней зданий при уничтожении луны.
    При уничтожении луны здания могут потерять уровни.

     

  • Ресурсы за потерянные уровни здания выпадают в обломки.
    В обломки возвращается 30% ресурсов за потерянные уровни здания.

     

  • Исключения:
    Коллайдер и Лунная база не разрушаются.

--------------------------------------------------

3. Шпионаж

  • В шпионский отчёт добавлена точность шпионажа.
    Теперь в отчёте отдельно отображается точность шпионажа и точность полученных данных.

     

  • Шпионские отчёты стали понятнее.
    Игрокам будет проще оценивать, насколько достоверна полученная разведывательная информация.

--------------------------------------------------

4. Баланс фракций

4.1. Сентери

  • Снижен бонус атаки, брони и щитов.
    Было: 0.2% за уровень
    Стало: 0.15% за уровень

     

  • Изменение направлено на более аккуратный баланс боевой эффективности фракции Сентери.

 

4.2. Талкоры

  • Добавлен пассивный бонус скорости возврата флота.
    Талкоры получают бонус к скорости возврата флота при отмене полёта в укрытие, а так же при подлете в миссию Укрытие.

     

  • Усилена помощь союзникам.
    Скорость помощи союзникам у Талкоров увеличена в 2 раза.

 

--------------------------------------------------

5. Очки войны и уничтожение обороны

  • Снижены очки войны за уничтожение обороны, если война не объявлена.
    Было: 25%
    Стало: 12.5%

     

  • При объявленной войне показатели увеличиваются.
    Если война официально объявлена, показатели умножаются на x2.

     

  • Изменение повышает ценность официального объявления войны и снижает эффективность агрессивных действий вне военного конфликта.

 

--------------------------------------------------

6. Хостаил-сектора

 

Снижена прогрессия роста награды от точки в Хостаил для всех противников.

  • Варвары:
    Было: +8
    Стало: +5

     

  • Пираты:
    Было: +3
    Стало: +1.5

     

  • Опустошители:
    Было: +1.5
    Стало: +0.6

     

  • Изменение снижает чрезмерный рост наград и помогает лучше контролировать экономику полётов.

--------------------------------------------------

7. Защита игроков

  • Увеличена защита новичков.
    Было: 500 000 очков
    Стало: 1 000 000 очков

     

  • Добавлена защита от САБ-атак в первые 3 месяца игры.
    Теперь игрока нельзя атаковать САБом в течение первых 3 месяцев игры.

     

  • Механика работает аналогично защите от миссии уничтожения луны, которая была введена ранее.

--------------------------------------------------

8. Исправления

  • Исправлена ошибка автоэкспедиций в приложении.
    Ранее помощник автоэкспедиции мог не учитывать ежедневный бонус на количество групп экспедиции при отправке полёта.

     

  • Теперь ежедневный бонус корректно учитывается при работе помощника автоэкспедиции.

--------------------------------------------------

9. Визуальные обновления

  • Добавлены новые формы флагов.
    Для каждой фракции добавлено по 4 дополнительные формы флага.

     

  • Это расширяет возможности визуальной кастомизации и делает фракционные отличия более разнообразными.

 

--------------------------------------------------

Итог обновления

  • Фонды стали менее токсичными после поражения.
  • Помощь союзникам стала быстрее.
  • Уничтожение луны стало более значимым и понятным.
  • Шпионаж стал информативнее.
  • Баланс Сентери и Талкоров скорректирован.
  • Защита новых игроков усилена.
  • Награды в Хостаил-секторах стали более контролируемыми.
  • Добавлены новые формы флагов для фракций.

  • 1

#2 O.C.1737731825

O.C.1737731825

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 52 сообщений

Отправлено 08 Июнь 2026 - 14:01

Может пора убрать заморозку планет в 30 секунд? 5-8 секунд достаточно для разведки и реакции на изменения. От "Войны альянсов" лишь одно название с этой заморозкой, а так какой-то шлак, где сторона защиты с быстрыми полетами атакующей стороны, практически ничего не может сделать. Шпионаж так же должен быть, как полноценная механика запуска корабля "шпионского зонда", не с моментальным отчетом как сейчас. А корабль должен прилететь как минимум 10 секунд и занимать слот полета. Так же зонды должны быть полноценными кораблями и дана возможность добавлять их в САБ, а из САБа убрать 3 минутный дебаф ожидания за "сбор флота"..

По поводу обновления, возможно лишь аспект по фондам и шпионажу порадовал на глаз.., а все остальное нужно пробовать.
  • -2

#3 O.C.1737731825

O.C.1737731825

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 52 сообщений

Отправлено 08 Июнь 2026 - 14:12

Чуть переборщили с картинками и/или форматом. Это на мобильном устройстве

Прикрепленные файлы


  • 0

#4 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено 08 Июнь 2026 - 14:14

Я предлагаю для реального баланса в игре внести полноценно в воа фирменную фишку хтериума, а именно недорогие луны неубивашки. Пусть даже немного более дорогие, к примеру 100-150 зр и 100-300млн ресурса на луну в 10км.Пусть актив поставит себе их кто захочет и играет полноценно.Баланс уже давно найден смысла в поисках нет, на ру играли, сейчас на классике и реборне и все норм, это надо ввести и здесь.Видимость сейва флота фалангой нужно убирать.заморозку планеты нужно убирать.После изменений сделать переходный период в месяц после которого открыть уничтожение лун.
  • 0

#5 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 982 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 08 Июнь 2026 - 14:22

Может пора убрать заморозку планет в 30 секунд? 5-8 секунд достаточно для разведки и реакции на изменения. От "Войны альянсов" лишь одно название с этой заморозкой, а так какой-то шлак, где сторона защиты с быстрыми полетами атакующей стороны, практически ничего не может сделать. Шпионаж так же должен быть, как полноценная механика запуска корабля "шпионского зонда", не с моментальным отчетом как сейчас. А корабль должен прилететь как минимум 10 секунд и занимать слот полета. Так же зонды должны быть полноценными кораблями и дана возможность добавлять их в САБ, а из САБа убрать 3 минутный дебаф ожидания за "сбор флота"..
По поводу обновления, возможно лишь аспект по фондам и шпионажу порадовал на глаз.., а все остальное нужно пробовать.


Задержку саба и время блокировки планеты можем снизить
Но нужно голосование
Полностью отменить блокировку планеты нельзя уже с технической точки зрения движка. На classic вселенной стоит минимально время около 2-3 секунд.
По сабу время тоже можем снизить, но также стоит учитывать и фракцию Грабторы там это время снижается

Я предлагаю для реального баланса в игре внести полноценно в воа фирменную фишку хтериума, а именно недорогие луны неубивашки. Пусть даже немного более дорогие, к примеру 100-150 зр и 100-300млн ресурса на луну в 10км.Пусть актив поставит себе их кто захочет и играет полноценно.Баланс уже давно найден смысла в поисках нет, на ру играли, сейчас на классике и реборне и все норм, это надо ввести и здесь.Видимость сейва флота фалангой нужно убирать.заморозку планеты нужно убирать.После изменений сделать переходный период в месяц после которого открыть уничтожение лун.


На классике есть планета альянса которая видит полет флота. Здесь такого механизма нет. Если есть луна неубивашка то флот вообще никогда не будут видеть. Так же стоит учитывать что здесь флот сейвится по сути в пустоту. А не как на классике, там нет рисков сейва и время очень гибко настраивается и скорость возврата быстрая при отмене

Чуть переборщили с картинками и/или форматом. Это на мобильном устройстве


Должно быть исправлено
Нажмите в диалоговом акне игры кнопку Обновить или очистите кэш в ру на
в приложении
  • 0

#6 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено 08 Июнь 2026 - 14:38

Может тогда добавить к неразрушаемым зданиям технополис. Или увеличить выработку науки в лабораториях и уменьшить в технополисе.И может ввести минимальный диаметр до которого может опустится луна, а то что если диаметр не увеличивали он до ноля дойти может или в минус уйти.
  • -1

#7 y7y

y7y

    Гуру

  • Пользователь
  • 245 сообщений

Отправлено 08 Июнь 2026 - 20:20

Прокачать  фракцию это длительный период, а изменения их бонусов, за такой короткий промежуток уже трижды было!!! Может при каждом изменении бонусов фракций необходимо давать бесплатный, повторный их выбор. Тогда и лучше может просчитывать всё будете, а так всё как всегда за счёт игроков!

 

И что со сносом лун? Не прошло и несколько часов, а уже изменения. Кроме того там не то что озвучивалось)


  • 2

#8 gensen

gensen

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 67 сообщений
  • Вселенная:WoA

Отправлено Вчера, 09:57

Увеличение потолка защиты новичков до 1млн. ОВ и запрет на атаки новичков САБом на 3 месяца - единственное, что вызвало у меня лично положительный отклик. И то, про 3 месяца САБа это ещё посмотреть надо. Есть уникумы тут, да...

Чтобы мыслью по древу не растекаться, условно, делим нововведения на три части: Хост, боёвка, кротоводство (ака "экономич.составляющая").

Смотрим:

1. Хост.

- награды урезали

- лютый баг зачистили

2. Боёвка.

-сократили и усложнили возможность "возить" ОВ с обороны, за счёт уменьшения одновременного "доступа" к чужим оборонам

-лунопил окончательно загнули де-факто, де-юре же типа расширили возможности. Но все уже знают, что мелкий текст в примечаниях к оферте может изменить суть сказанного выше - так и здесь: чтобы даже просто попробовать новый лунопил, нужно вложиться так, что может треснуть от натуги даже топ-игрок, я про остальных промолчу.

- ну и опять же, что за война без риска? Теперь нужно надорваться, ради того, чтобы снести уровень луны и что? Оставить на месте коллайдеры и лунную базу? Сурово. Я, прям, трепещу в предвкушении и страхе (нет)

- точность шпионажа теперь в отчёте? После того, как убрали механизм "старого" шпионажа, всё сделанное в данном направлении никакого сочувствия не вызывает. Понимаю, что старую шпионку убрали скорее всего из-за того, что можно было "подгрузить" атакуемого обработкой запросов по шпионским зондам онлайн, но даже и так, то, что осталось - печаль-беда. По тому же пути идём и с лунопилом, увы.

3. Кротоводство.

- ух ты, теперь кроты быстрее в защиту могут бегать, чем все остальные - вот прям вижу, с чьей подачи ноги растут. Глупость несусветная, имхо, но разжёвывать почему - не буду. Ответы админа на задаваемые вопросы, чаще всего - рандом, поэтому нет смысла клаву теребить. Опять.

- Фонды производства и откаты. Ё-моё, ну сколько можно-то? Обижают, ё, наших шахтёров по полной - мало того, что с сотых шахт пытаются рес тырить, так ещё и на святом топчутся - на фондах производства! Давно говорил, что кроты (шахтёры) в этой игре в привилегированном положении - они могут заниматься своими делами, а шахты будут капать им рес на планки. Теперь ещё за них в экспу боты летают. Кайф! Вот только мерзкие игрочишки тырят рес и портят настроение... Что делать? Прищемить мерзким ворюгам фаберже, чтобы на святое не покушались. А то, что атакеры шахты не строят обычно и их игра - всегда онлайн, это, конечно неважно. Если говорить про баланс, то после введения автоботов в экспу и работы шахт в отсутствие игрока, очевидно напрашиваются атакоботы, которые будут атаковать планки с зазевавшимся флотом, пока игрока нет в игре. И да - шпионский бот будет искать сам, на кого надо напасть. Вот это я понимаю - гармония, справедливость и баланс...

 

Картинки и формочки не обсуждаю - не понимаю в этом ничего, главное, что пока мультики можно отключать и комп в игре не виснет. И на том спасибо.


Сообщение отредактировал gensen: Вчера, 09:59

  • 0

Плохие лимоны после смерти попадают в лимон-Ад


#9 azerg

azerg

    Новичок

  • Пользователь
  • 13 сообщений

Отправлено Вчера, 14:00

Задержку саба и время блокировки планеты можем снизить
Но нужно голосование
Полностью отменить блокировку планеты нельзя уже с технической точки зрения движка. На classic вселенной стоит минимально время около 2-3 секунд.
По сабу время тоже можем снизить, но также стоит учитывать и фракцию Грабторы там это время снижается

На классике есть планета альянса которая видит полет флота. Здесь такого механизма нет. Если есть луна неубивашка то флот вообще никогда не будут видеть. Так же стоит учитывать что здесь флот сейвится по сути в пустоту. А не как на классике, там нет рисков сейва и время очень гибко настраивается и скорость возврата быстрая при отмене

Должно быть исправлено
Нажмите в диалоговом акне игры кнопку Обновить или очистите кэш в ру на
в приложении

 

Мы конечно понимаем, что вы воспитанный человек, но предел тоже бывает. Вы отвечаете и еще и соглашаетесь с игроком О.С.1737731825, который был забанен за вредительство проекту. Вы считаете, что он после всего дельное вам предложит?????????

 

Как можно снизить блокировку планеты, когда отставание сервера у нас 1-3 секунды, интернет не у всех летает, есть игроки кто не может играть без впн, а он тоже тормозит. Вы хотите чтобы народ ушел? У нас уже нет таких битв как раньше. Летают единицы, которым всячески пытаются обрезать крылья.

 

При такой механике как сейчас это будет беда. Такое возможно было бы при старой механике и при х5.

За 30 сек можно настроить несколько лямов обороны или восстановить флот и что лететь на убой? А нет конечно, есть вариант не лететь :kolobok_lol:  :kolobok_lol:  :kolobok_lol: .

Тогда сервер не война альянсов, а закопайся и не летай. А все остальное хвала помощнику.

 

Вам нужно слышать мнение игроков, кто с вами годами и понимает и переживает за игру, а не таких кто уже в бане сидит и пытается насрать уходя еще больше.

Сделайте тогда и атаку 30 сек если вы с других серверов пытаетесь засунуть к нам, только не понятно для чего тогда создавали несколько, чтобы было отличие?

 

ДАЙТЕ АТАКУ В 30 СЕК!!!!!!!!!!

 

Вы обязаны учитывать. Что игрок без задержки получает уведомление о скане планеты.

А значит у него уже есть время зайти и убрать или построить флот- оборону.

После телепорта еще 3 минуты откат, что дает преимущество обороняющемуся.

Атакер всегда в убытке, за день можно сделать более 5 телепортов в пустоту.

Нарваться на деф, снесут на возврате и много чего еще.

 

КАКИЕ РИСКИ У ОБОРОНЯЮЩЕГОСЯ?

Не забыть убрать флот?

 

Так давайте еще затупим и блок уберем. 

Долго молчал, но уже не могу сдерживаться от тупизма.


  • 2

#10 O.C.VK.68543357

O.C.VK.68543357

    Новичок

  • Пользователь
  • 2 сообщений

Отправлено Вчера, 16:31

Раньше уже так было разведка была отдельным флотом, ее я так понимаю убрали из за того что фар мили ресурсы. можно было разведку бить об планету и собирать лом. Раньше заморозка была в 15сек и это не особо спасало. по сути это время что бы убрать флот с планеты. за 5-8 сек ты не успеешь все равно не чего сделать. по сути это предложение загубит все кто играет в атаке . будет веселая ферма.

Может пора убрать заморозку планет в 30 секунд? 5-8 секунд достаточно для разведки и реакции на изменения. От "Войны альянсов" лишь одно название с этой заморозкой, а так какой-то шлак, где сторона защиты с быстрыми полетами атакующей стороны, практически ничего не может сделать. Шпионаж так же должен быть, как полноценная механика запуска корабля "шпионского зонда", не с моментальным отчетом как сейчас. А корабль должен прилететь как минимум 10 секунд и занимать слот полета. Так же зонды должны быть полноценными кораблями и дана возможность добавлять их в САБ, а из САБа убрать 3 минутный дебаф ожидания за "сбор флота"..

По поводу обновления, возможно лишь аспект по фондам и шпионажу порадовал на глаз.., а все остальное нужно пробовать.


  • 2

#11 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено Вчера, 20:21

Не нужно прыгать как безумцы только заметив флот на скане, даже не удосожившись разобраться в сети ли игрок. Зато потом постоянно напоминать про затраты.Постоянные телепорты это личное дело атакера, другие игроки не должны за это быть им должными.Ваши телепорты и затраты на них не аргумент.Я могу начать и по 100 раз в день планеты тусовать вхолостую, мнепотом за это никто должен не станет.
  • 0

#12 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено Вчера, 20:39

По поводу рисков при сокращении или отмене заморозки очень очень спорно.Для того чтобы быстро что то настроить надо иметь топ постройки и громадное колличество ресурсов, подавляющее колличество игроков страдающих от атак не располагают ни тем ни другим.
Аргумент про впн еще смешнее, это что получается у атакера все тупит а у обороняющегося страница за миллисекунды прогружается что ли.От современных реалий все страдают а не только те кто в атаке.
  • 0

#13 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено Вчера, 20:54

Мое предложение ввести в игру атаки с подлетки не через сутки а через 15 мин.Блок на сутки это перебор.Заморозку планеты сделать за 3 сек до атаки.
  • 0

#14 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 139 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Вчера, 21:00

По поводу рисков при сокращении или отмене заморозки очень очень спорно.Для того чтобы быстро что то настроить надо иметь топ постройки и громадное колличество ресурсов, подавляющее колличество игроков страдающих от атак не располагают ни тем ни другим.
Аргумент про впн еще смешнее, это что получается у атакера все тупит а у обороняющегося страница за миллисекунды прогружается что ли.От современных реалий все страдают а не только те кто в ата это, как ты говоришь, не

а это, как ты говоришь, проблемы обороняющегося, что у него нету рессурсов. а на счет построек не звизди, даже с верфью в 23 уровень за минуту можно настроить больше ляма обороны. 


  • 0

#15 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено Вчера, 21:09

а это, как ты говоришь, проблемы обороняющегося, что у него нету рессурсов. а на счет построек не звизди, даже с верфью в 23 уровень за минуту можно настроить больше ляма обороны.

Строить сейчас лям обы это подарок вам атакерам, ты за это благодарить должен.Атакующий игрок должен смотря на шпионский отчет анализировать ситуацию и принимать решения исходя из рисков лететь или нет. Если есть шанс большой влететь на что то наспех построенное то может и вылетать в атаку не надо.
  • 0

#16 gensen

gensen

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 67 сообщений
  • Вселенная:WoA

Отправлено Вчера, 21:50

Мое предложение ввести в игру атаки с подлетки не через сутки а через 15 мин.Блок на сутки это перебор.Заморозку планеты сделать за 3 сек до атаки.

у тебя 17 боёв за 9 месяцев игры. Ты вообще о чём?


а это, как ты говоришь, проблемы обороняющегося, что у него нету рессурсов. а на счет построек не звизди, даже с верфью в 23 уровень за минуту можно настроить больше ляма обороны. 

сенсей, ты глянь в статистику оппонента - вы даже не на разных полюсах. Вы в противоположных галактиках. Он уже со второй буквы перестаёт понимать, о чём ты пишешь....


Сообщение отредактировал gensen: Вчера, 21:52

  • 0

Плохие лимоны после смерти попадают в лимон-Ад


#17 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено Вчера, 22:07

Для атакера введение подлетки в нормальные бои это только плюс.
  • 0

#18 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 139 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Вчера, 22:29

Для атакера введение подлетки в нормальные бои это только плюс.

да то, что ты величайший игрок, знающий все механники игры, это мы уже поняли и так же поняли. что строить оборону, атакерам подарок. только есть но и твои супер знания оказались на уровне ракушки, если ты не понимаешь, что так же можно и флот построить. летит атакер на 300к флота и влетает в 1.3 ляма. а еще просвещю тебя, что тут все исчесляется в мощи флота и как бы ты не считал, не получится 3 к 1, а совсем подругому. повылазят вот такие как ты, да 25 со знаниями игры 0, 


  • 0

#19 FakiR82

FakiR82

    Новичок

  • Пользователь
  • 18 сообщений

Отправлено Вчера, 22:36

Обойдемся без оскорблений, я себя особенным не считаю и тем более не называю.
  • 0

#20 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 139 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Отправлено Сегодня, 00:22

у тебя 17 боёв за 9 месяцев игры. Ты вообще о чём?


сенсей, ты глянь в статистику оппонента - вы даже не на разных полюсах. Вы в противоположных галактиках. Он уже со второй буквы перестаёт понимать, о чём ты пишешь....

да в том то и беда этой игры, что Антон слушает тех которые абсолютно не понимают, что предлагают, а главное последствия


Обойдемся без оскорблений, я себя особенным не считаю и тем более не называю.

а задержку шпионажа ты учел, а задержку сервака ?  атаки с подлетки не через сутки а через 15 мин, а это типа ты хитрожопый будешь с колонизации атаковать, а я переносить планеты должен по 100к тм ? были тут уже такие, поэтому и сутки... 


  • 1