В ближайшем обновлении:
[*]Будет включена миссия уничтожения Луны. При этом в случаи успешного уничтожения луна будет уничтожаться не полностью, а выключаться на срок от 48 до 12 часов, в зависимости от диаметра. Все бонусы от луны в это время не работают. Так же фаланга начинает видеть дополнительную информацию при сносе луны.
[*]Пересмотрены бонусы защищенности Луны. В связи с введением новых правил уничтожения, все бонусы защищенности луны снижены. Лунная база с 30 до 5%, Коллайдер с 20 до 10%, аномалия с 1 до 0.5%.
[*]Формула расчета шанса уничтожения луны изменена. Шанс уничтожения Лун будет увеличен, а Луны с диаметр 10000 будет уметь ограничение максимального шанса уничтожения. Каждое уничтожение луны будет снимать диаметр аналогично как добавляет увеличение диаметра аз ЗР.
[*]Цена телепорта снижена в 2 раза, но добавлено остывание до атаки в 3 минуты
[*]Защита новичков отключается при достижение 1.000.000.000 очков
[*]Исправлено отображение очков в симуляторе боя.
[*]Убран коэффициент из шпионского отчета.
[*]Гибридная схема расчета очков вооружения. Флот/оборона 10% (рассчитываются как сейчас с учетом уровня прокачки флота и обороны ) + 20% постройки + исследования 100% + арсенал 100%
[*]Автоувод флота изменен до х3 (в связи с гибридной схемой подсчета вооружения)
[*]Настроить ограничения для удержания. Белого игрока можно удерживать любым количеством флота, зеленого/красного можно удерживать 100% очков от флота игрока.
[*]Исправление формирования награды на некоторых уровнях
[*]Достижение на чертежи перевести на ядра
[*]Исправлена ошибка из за которой ЗС нельзя было укрыть.
[/list]
1.+
2.+
3. Какой будет минимальный диаметр для полного уничтожения луны активного игрока? Вечно снимать диаметр - не выход. Нужно определиться уже.
Луна 10к - на мой взгляд, да, можно сделать и убивашкой, чтоб снималось также по 1 диаметру. Топ-игроки с 10к лунами должны иметь риски терять свои диаметры, чтобы не иметь возможность пилить других безнаказанно. А то топ топу ничего сделать не может. Игроки смогут на этой базе создать негласные правила лунопила, тк все будут подвержены риску потерей диаметров, и луновойн точно станет меньше.
Но тут возникает вопрос, как пилить луны ишкам? Разве по диаметрам сносить? Как вариант, что вероятность уничтожения будет такой же, как и с обычными игроками, но будет сносится не диаметр, а сразу сама луна, тк иначе достижение "Лунная пыль" будет практически невыполнимым.
4. +
5. 1В ? Опечатка? Не понял
6. +
7. Можно и убрать, он не слишком был и нужен
8. Здесь сложно, нужно экспериментировать. Единственное, прошу значительно увеличить очки за шахты, это очень важно.
9. Нужно экспериментировать, пока сойдёт.
10. +
11. +
12. Можно, но как это сделать, не очень понятно. Ядра крайне редко выпадают из боссов. Думаю, стоит увеличить хотя бы ненамного шанс выпадения ядров с боссов, тк на арсенал нужно кучи ядров, а их просто негде брать, боссы черезчур жадные до ядер, и ящики в том числе. Но в целом это необязательно. Иметь начальный уровень достижения за ядра, когда имеешь 50е достижения за боссов - абсурд. Просто не понимаю, как заменить на ядра. До сих пор считаю, что достижение на чертежи заменить просто не на что. Если заменить допустим на ядра, то достижение не должно быть с нуля, а оно будет с нуля, игроки просто потеряют очки сената. Ещё раз: на мой взгляд, достижение на чертежи нужно просто удалить со всеми её очками сената, а достижение "детали - это важно" добавить(1+3), 4 кольца за уровень.
13. +