Перейти к содержимому


Фотография

Обновление 2.11.4 [WoA]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 53

#1 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 885 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 15:18

[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;]Вышло обновление 2.11.4 во вселенной War of Alliances[/color]

 

  • Возвращена миссия Укрыть флот с ограничениями. Доступна 1 одновременная миссия с максимальным временем укрытия 36 часов
  • Прокачка Аномалии теперь стоит 20 ТМ
  • Из игры удалены все чертежи и большая часть деталей. Теперь в каждом секторе (Варвары, Пираты, Опустошители) можно найти только одну деталь. Шансы поиска при этом увеличены. Все старые детали и чертежи переведены исходя из шансов поиска в новые.
  • Увеличен максимальный уровень апгрейдов с 30 до 40
  • Изменено снижение шанса прокачки за уровень апгрейда для апгрейдов Пиратов с 1 до 0.75%, для апгрейдов Опустошителей с 1.25 до 1% (шанс прокачки увеличился)
  • Щиты теперь выдаются только с Ежемесячными контейнерами, по 2 щита, за каждый этап. Таким образом в течении месяца можно получить до 6 щитов.
  • Очки флота теперь распределяются среди всех участников. Таким образом если в САБе участвуют 3 игрока, максимальный доступный лимит очков флота 100+25+25%=150%  Игрок который создал САБ может отправить любое количество очков флота, при этом другие члены САБа смогут компенсировать недостачу очков (но не смогут отправить больше 100% от очков атакуемого игрока).
  • Бонус сенатора Инженер на поиск чертежей, изменен на бонус получения деталей.
  • В связи с изменением количества деталей которые можно найти в Хостаил, увеличены требования для получения достижения на поиск деталей в 100 раз.
  • Время автоматического ремонта флота увеличено в 2 раза
  • Уменьшено ограничение до 1 минуты для телепортации или докупки флота/обороны перед атакой на вашу планету.
  • Увеличены потерянные ресурсы при отмене постройки здания с 5 до 50%
  • Если коэффициент силы игрока 0.79 или ниже, Очки войны не будут засчитываться. 

  • 2

#2 y7y

y7y

    Гуру

  • Пользователь
  • 208 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 15:59

Это прорыв!...


  • 3

#3 XPartizan

XPartizan

    Мастер

  • Пользователь
  • 117 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 16:42

все для простых игроков ))) атакеры теперь заиграют с новой силой ))) абсолютно убит процесс прокачки, он теперь просто не нужен так, как атаковать прокачаным нету смысла )))  моды в топку, арсенал тоже ))


  • 1

#4 IGodDeadI

IGodDeadI

    Новичок

  • Пользователь
  • 15 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 16:51

а зачем изменять время блока планеты с 5 до 1 минуты? что бы что ?:D

эх, лучше бы симулятор в галактике починили слоты для атак добавили Разделили бы немного полеты в центре полета 

Ну правда полезные же моменты 


  • 0

#5 IGodDeadI

IGodDeadI

    Новичок

  • Пользователь
  • 15 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:08

Вон, 298 из 300 заданий можно пофиксить :D


  • 0

#6 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 885 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:11

а зачем изменять время блока планеты с 5 до 1 минуты? что бы что ?:D

эх, лучше бы симулятор в галактике починили слоты для атак добавили Разделили бы немного полеты в центре полета 

Ну правда полезные же моменты 

Симулятор сделаем в следующем обновлении. 

По разделению в орбите напомните. Если не ошибаюсь что-то про флот который возвращается


  • 0

#7 SHIN

SHIN

    Гуру

  • Пользователь
  • 217 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:22

Уважаемый Антон. Вы серьезно? У вас на Классик активных игроков гораздо больше чем на ВОА где сидят в ПО. И вы все время нас игнорируете. Еще раз прошу проверку на багоюзов, мультводов и хотелось бы что вы отменили летящий кораблик в полетах. Как выяснилось с его помощью можно просчитать возврат если записывать видео а не играть. 


  • 2

#8 IGodDeadI

IGodDeadI

    Новичок

  • Пользователь
  • 15 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:22

Симулятор сделаем в следующем обновлении. 

По разделению в орбите напомните. Если не ошибаюсь что-то про флот который возвращается

Полеты которые летят к цели и обратно, буквально одинаковые, и на телефоне когда полетов прям много, нужно всматриваться где какие)  На пк тоже иногда не сразу понятно Можно в них потеряться Было бы не плохо делить их на полеты которые вылетели, и которые возвращаются Дополнительный фильтр так сказать 


  • 0

#9 V_S

V_S

    Гуру

  • Пользователь
  • 189 сообщений
  • Альянс:Tower Defence
  • Тип игры:Экспедитор

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:26

Из-за долгого изменения количества ОВ, возникает такая проблема. После первого поражения флот/оборона частично восстанавливаются, но ОВ остается прежним ещё долгое время, от чего все последующие атаки идут с всё более плохим коэфициентом, на каждой последующей атаке защитного флота / обы всё меньше а атакуемый летит всё тем же объемом. Не знаю задумывалось так или нет, просто хотел обратить на это внимание т.к. Топчики у нас всегда всё под ноль счищают даже если им это в убыток а не в выгоду.

Ещё хотел бы обратить внимание что из-за увеличения времени полета, ещё больше усугубилась ситуация с дэфом, уж не знаю кто-то вообще дэфает кого-то в этой игре. Предлагаю рассмотреть вариант с ускоренным полетом когда летим на дэф другого игрока.


  • -2

#10 IGodDeadI

IGodDeadI

    Новичок

  • Пользователь
  • 15 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:28

Из-за долгого изменения количества ОВ, возникает такая проблема. После первого поражения флот/оборона частично восстанавливаются, но ОВ остается прежним ещё долгое время, от чего все последующие атаки идут с всё более плохим коэфициентом, на каждой последующей атаке защитного флота / обы всё меньше а атакуемый летит всё тем же объемом. Не знаю задумывалось так или нет, просто хотел обратить на это внимание т.к. Топчики у нас всегда всё под ноль счищают даже если им это в убыток а не в выгоду.

Ещё хотел бы обратить внимание что из-за увеличения времени полета, ещё больше усугубилась ситуация с дэфом, уж не знаю кто-то вообще дэфает кого-то в этой игре. Предлагаю рассмотреть вариант с ускоренным полетом когда летим на дэф другого игрока.

А причем тут ОВ и количество атакуемого флота ? И кто вообще заставляет ремонтировать флот когда тебя атакуют :D?


  • 0

#11 SHIN

SHIN

    Гуру

  • Пользователь
  • 217 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:29

Уважаемый Антон. Вы серьезно? У вас на Классик активных игроков гораздо больше чем на ВОА где сидят в ПО. И вы все время нас игнорируете. Еще раз прошу проверку на багоюзов, мультводов и хотелось бы что вы отменили летящий кораблик в полетах. Как выяснилось с его помощью можно просчитать возврат если записывать видео а не играть. 

47 из топ 100 на ВОА которые не сидят в ПО 

против 78 активных игроков на классик. даже наверное 80. 


  • 0

#12 IGodDeadI

IGodDeadI

    Новичок

  • Пользователь
  • 15 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 17:32

 

Ещё хотел бы обратить внимание что из-за увеличения времени полета, ещё больше усугубилась ситуация с дэфом, уж не знаю кто-то вообще дэфает кого-то в этой игре. Предлагаю рассмотреть вариант с ускоренным полетом когда летим на дэф другого игрока.

а как она усугубилась, если полеты замедлились для всех ?:D


  • 0

#13 SHIN

SHIN

    Гуру

  • Пользователь
  • 217 сообщений

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:13

47 из топ 100 на ВОА которые не сидят в ПО 

против 78 активных игроков на классик. даже наверное 80. 

Может все таки обратить на нас внимание, пробовать улучшать там. И мы вам будем помогать донатом. Ведь в хорошие акции прибыль мне кажется оттуда лучше. )) 


Сообщение отредактировал SHIN: 22 Январь 2025 - 18:13

  • 0

#14 Bezobrazniy

Bezobrazniy

    Мастер

  • Пользователь
  • 148 сообщений
  • ГородНе Рио
  • Вселенная:RU, RU
  • Альянс:☠КØРСАРЫ☠
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:15

47 из топ 100 на ВОА которые не сидят в ПО 

против 78 активных игроков на классик. даже наверное 80. 

Стоп, опасная зона, работа мозга..

то тебе кажется дорогой)

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  baranota.jpg   45,36К   0 Количество загрузок:

  • 1

#15 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 885 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:22

Полеты которые летят к цели и обратно, буквально одинаковые, и на телефоне когда полетов прям много, нужно всматриваться где какие)  На пк тоже иногда не сразу понятно Можно в них потеряться Было бы не плохо делить их на полеты которые вылетели, и которые возвращаются Дополнительный фильтр так сказать

Сделаем

Из-за долгого изменения количества ОВ, возникает такая проблема. После первого поражения флот/оборона частично восстанавливаются, но ОВ остается прежним ещё долгое время, от чего все последующие атаки идут с всё более плохим коэфициентом, на каждой последующей атаке защитного флота / обы всё меньше а атакуемый летит всё тем же объемом. Не знаю задумывалось так или нет, просто хотел обратить на это внимание т.к. Топчики у нас всегда всё под ноль счищают даже если им это в убыток а не в выгоду. Ещё хотел бы обратить внимание что из-за увеличения времени полета, ещё больше усугубилась ситуация с дэфом, уж не знаю кто-то вообще дэфает кого-то в этой игре. Предлагаю рассмотреть вариант с ускоренным полетом когда летим на дэф другого игрока.

Полагаю речь не про ОВ, а про очки вооружения игрока Так и задумывалось. Но да, решение не идеально. Мы уже думаем над более хорошей схемой.
  • 0

#16 Storm22073

Storm22073

    Опытный игрок

  • Пользователь
  • 51 сообщений
  • ГородГерой
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:[MrC]
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:23

Из-за долгого изменения количества ОВ, возникает такая проблема. После первого поражения флот/оборона частично восстанавливаются, но ОВ остается прежним ещё долгое время, от чего все последующие атаки идут с всё более плохим коэфициентом, на каждой последующей атаке защитного флота / обы всё меньше а атакуемый летит всё тем же объемом. Не знаю задумывалось так или нет, просто хотел обратить на это внимание т.к. Топчики у нас всегда всё под ноль счищают даже если им это в убыток а не в выгоду.

Ещё хотел бы обратить внимание что из-за увеличения времени полета, ещё больше усугубилась ситуация с дэфом, уж не знаю кто-то вообще дэфает кого-то в этой игре. Предлагаю рассмотреть вариант с ускоренным полетом когда летим на дэф другого игрока.

 

Вам уже и блок сократили до минуты, что еще осталось? Запретить атаки?


  • 6

#17 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 885 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:23

47 из топ 100 на ВОА которые не сидят в ПО  против 78 активных игроков на классик. даже наверное 80.

Количество игроков даже при условии что за последний месяц 60 игроков ушли в РО из за обновлений все равно выше. Но это ожидаемая ситуация. И ближайшие обновления как раз и нацелены найти компромиссное решение для всех сторон которые ещё в этом заинтересованы.
  • 0

#18 Kpuk_

Kpuk_

    Мастер

  • Пользователь
  • 132 сообщений
  • Вселенная:RU
  • Альянс:LImited Edition
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:24

Количество игроков даже при условии что за последний месяц 60 игроков ушли в РО из за обновлений все равно выше. Но это ожидаемая ситуация. И ближайшие обновления как раз и нацелены найти компромиссное решение для всех сторон которые ещё в этом заинтересованы.

Подскажите пожалуйста, когда вы планируете провести проверку во вселенной Classic? Вроде было обещание до нового года


  • 0

#19 Bezobrazniy

Bezobrazniy

    Мастер

  • Пользователь
  • 148 сообщений
  • ГородНе Рио
  • Вселенная:RU, RU
  • Альянс:☠КØРСАРЫ☠
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:27

Полеты которые летят к цели и обратно, буквально одинаковые, и на телефоне когда полетов прям много, нужно всматриваться где какие)  На пк тоже иногда не сразу понятно Можно в них потеряться Было бы не плохо делить их на полеты которые вылетели, и которые возвращаются Дополнительный фильтр так сказать 

Было бы не плохо, что бы подсвечивало, при наведении, что летит!


  • 1

#20 Schataev

Schataev

    Администратор

  • Команда Xterium
  • 7 885 сообщений
  • Вселенная:WoA
  • Альянс:ADM
  • Тип игры:Атакер

Отправлено 22 Январь 2025 - 18:50

Было бы не плохо, что бы подсвечивало, при наведении, что летит!

Не до конца поняли идею
  • 0