Ну это пи...ец ребята
я не ожидал, что у нас всё настолько плохо
было разное в истории всех серверов, но такое в первый раз наблюдаю
Отправлено 28 Май 2025 - 13:45
Ну это пи...ец ребята
я не ожидал, что у нас всё настолько плохо
было разное в истории всех серверов, но такое в первый раз наблюдаю
Отправлено 28 Май 2025 - 22:20
jap und ich nehme keinen einfluss damit denn es liest nur das was ich sehe du hole kopf
ich glaube langsam echt das ihr dumm seid
Отправлено 28 Май 2025 - 22:39
Kpuk_ сказал(а) 28 Май 2025 - 13:00:
Забавно как ты пытаешься оправдаться, в то время как моим друзьям за авто обновление страницы бан выдают.
Ждем реакцию Администрации)
Если накажут - значит правила работают для всех
Если не накажут - значит донат помогает помогает не только в игровом процессе, но и в безнаказанности
а ты не знал что донат решает? очнись чем больше тем лучше уже проверенно
Отправлено 28 Май 2025 - 22:48
все кто достаточно играл на реборне прекрасно знают это)))
когда 2 тела мутят договорняки обычным флотом не праймом и на тему на форуме на это админ пишет что они сливают прайм флот потому что его нельзя продать.
а когда порядочные игроки отжимают у них турнир альянсов 1 место ЧЕСТНЫМ ПУТЁМ им дают бан за прокачку статистики числа побед
Отправлено 28 Май 2025 - 23:15
jap und ich nehme keinen einfluss damit denn es liest nur das was ich sehe du hole kopf
ich glaube langsam echt das ihr dumm seid
А зачем вы между своими альянсами войну объявляете?
Отправлено 04 Июнь 2025 - 23:30
На меня за 33 секунды мог выслать 48 флотов шпионажа в разных местах. Это меньше одной секунды на отправку шпионажа.
P.S. кто сможет быстрее hande hoch?
тут вообще в одно время в два места. (он наверное амбидекстр)
22. Мая 2025, 22:10:36 Наблюдение Чужой флот с планеты (Луна) [1:3445:17] был обнаружен вблизи от планеты Quyquuz [1:2740:1] .
23. Мая 2025, 22:10:36 Наблюдение Чужой флот с планеты (Луна) [1:3445:17] был обнаружен вблизи от планеты ОЧКО [1:2500:2]
Отправлено 05 Июнь 2025 - 08:37
Also das eine Datenbank benutzt wird wie MySQL oder InnoDB ist euch klar oder? Ihr könnt auch den LocalStorage von eurem Browser benutzen, der aber nur 5 MB speichern kann. die datenbank struktur gebe ich euch gerne aber aufbauen könnt ihr euch das ganze selber auf unsere DB bekommt ihr keinen zugriff. Hier ist die Struktur unserer Datenbank
CREATE TABLE `Xterium` ( `id` int(11) NICHT NULL, `system` varchar(255) NICHT NULL, `position` varchar(255) NICHT NULL, `planetName` varchar(255) NICHT NULL, `Mond` varchar(255) STANDARD NULL, `tf`-Text STANDARD NULL, `playerName` varchar(255) DEFAULT NULL, `allyName` varchar(255) DEFAULT NULL, `planetId` varchar(255) NICHT NULL, `createdAt` Zeitstempel NULL DEFAULT current_timestamp(), `inaktiv` tinyint(1) STANDARD 0, `galaxy` varchar(10) STANDARD NULL, `besetzt` tinyint(1) STANDARD 1 ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci;wie ihr damit jetzt arbeitet das bleibt euch überlassen und wie ihr da die daten reinbekommt das gonne ich euch auch noch. Aber eine genaue Erklärung bekommt ihr von mir nicht
(Funktion() { „streng verwenden“; // Prüfen Sie, ob wir uns auf der Galaxie-Seite befinden wenn (!window.location.href.includes('page=galaxy')) return; Funktion sendDataToServer(Daten) { fetch('IHRE DOMAIN HIER EINGEBEN/galaupdate.php', { Methode: 'POST', Header: { 'Inhaltstyp': 'Anwendung/x-www-form-urlencoded', }, Textkörper: neue URLSearchParams(data).toString() }) .dann(Antwort => Antwort.Text()) .then(Ergebnis => Konsole.log(Ergebnis)) .catch(Fehler => console.log('Fehler', Fehler)); } Funktion extractData() { // Ermitteln des Werts der aktuellen Galaxie (1 oder 2) const galaxyValue = document.querySelector('input[name="galaxy"]').value.trim(); // Wenn die aktuelle Galaxie 2 ist, stoppen wir die Ausführung wenn (galaxyValue === '2') { console.log("Gala 2 erkannt, es werden keine Daten ausgelesen."); zurückkehren; // Abbruch, wenn Gala 2 ausgewählt ist } // System-Wert ermitteln (entspricht der Galaxieposition) const systemValue = document.querySelector('input.gal_p3').value.trim(); // Alle Planeten durchlaufen und die benötigten Informationen extrahieren document.querySelectorAll('.gal_user').forEach((planet) => { // Überspringe Planeten ohne Bild oder zerstörte Planeten if (!planet.querySelector('.gal_img_planet') || planet.textContent.includes('zerstörter Planet')) return; let planetName = planet.querySelector('.gal_planet_name') ? planet.querySelector('.gal_planet_name').childNodes[0].nodeValue.trim() : ''; // Entfernt den Inhalt in Klammern und die Klammern selbst planetName = planetName.replace(/\s*\([^)]*\)/g, '').trim(); // Daten für den Server vorbereiten const Daten = { System: Systemwert, Position: planet.querySelector('.gl-n span') ? planet.querySelector('.gl-n span').textContent.trim() : 'Unbekannt', planetName: planetName, Mond: Planet.querySelector('.gal_ico_moon .tooltip_sticky') ? planet.querySelector('.gal_ico_moon .tooltip_sticky').getAttribute('data-tooltip-content') : '', tf: planet.querySelector('.gal_ico_trash .tooltip_sticky') ? planet.querySelector('.gal_ico_trash .tooltip_sticky').getAttribute('data-tooltip-content') : '', Spielername: planet.querySelector('.gal_player_name .fbox-g-name') ? planet.querySelector('.gal_player_name .fbox-g-name').textContent.trim() : '', VerbündeterName: planet.querySelector('.gal_ally_name span') ? planet.querySelector('.gal_ally_name span').textContent.trim() : '', planetId: planet.querySelector('.gal_img_planet').getAttribute('id').replace('p_', ''), }; // Datum, an dem der Server sendet sendDataToServer(Daten); }); } // Event-Listener, der die Funktion beim Laden der Seite ausführt window.addEventListener('laden', Daten extrahieren); })();so und weil ich ganz freundlich bin gönne ich euch noch eine galaupdate.php
<?php // CORS-Header für alle Anfragen setzen Header('Zugriffskontrolle-Erlauben-Ursprung: https://classic.xterium.com'); Header('Zugriffskontrolle-Zulassen-Methoden: POST, OPTIONEN'); Header('Access-Control-Allow-Header: Inhaltstyp, X-Requested-With'); Header('Inhaltstyp: application/json'); // OPTIONEN-Anti-Bruch if ($_SERVER["ANFRAGEMETHODE"] === "OPTIONEN") { http_response_code(200); echo json_encode(["message" => "CORS-Preflight erfolgreich"]); Ausfahrt; } $servername = "IHRE SERVERADRESSE"; $username = "IHRDATENBANKBENUTZERNAME"; $password = "PASSWORT"; $dbname = "DATENBANKNAME"; $conn = neues mysqli($Servername, $Benutzername, $Passwort, $Datenbankname); wenn ($conn->connect_error) { http_response_code(500); echo json_encode(["error" => "Datenbankverbindung fehlgeschlagen: " . $conn->connect_error]); Ausfahrt; } if ($_SERVER["ANFRAGEMETHODE"] !== "POST") { http_response_code(405); echo json_encode(["error" => "Nur POST-Anfragen werden akzeptiert"]); Ausfahrt; } $rawData = file_get_contents('php://input'); error_log("Rohdaten empfangen: " . $rawData); // Debuggen $data = json_decode($rawData, true); wenn (!ist_array($data)) { http_response_code(400); echo json_encode(["error" => "Ungültiges Datenformat", "rawData" => $rawData]); Ausfahrt; } // Tabelle fehlt $conn->query(" ALTER TABLE Xterium Spalte hinzufügen, falls nicht vorhanden, Galaxy VARCHAR (10), Spalte hinzufügen, wenn nicht vorhanden, belegt TINYINT(1) Standard 1 "); foreach ($data als $entry) { $galaxy = isset($entry['galaxy']) ? $entry['galaxy'] : ''; $system = isset($entry['system']) ? $entry['system'] : ''; $position = isset($entry['position']) ? $entry['position'] : ''; $planetName = isset($entry['planetName']) ? $entry['planetName'] : ''; $mond = isset($entry['mond']) ? $entry['Mond'] : ''; $tf = isset($entry['tf']) ? $entry['tf'] : ''; $playerName = isset($entry['playerName']) ? $entry['Spielername'] : ''; $allyName = isset($entry['allyName']) ? $entry['allyName'] : ''; $planetId = isset($entry['planetId']) ? $entry['planetId'] : ''; $inaktiv = isset($entry['inaktiv']) && $entry['inaktiv'] ? 1:0; $besetzt = isset($entry['besetzt']) && $entry['besetzt'] ? 1:0; wenn (leer($galaxy) || leer($system) || leer($position)) { weitermachen; } $checkSql = "WÄHLEN SIE id AUS Xterium, WO Galaxie = ? UND System = ? UND Position = ?"; $stmt = $conn->prepare($checkSql); $stmt->bind_param("sss", $galaxy, $system, $position); $stmt->execute(); $result = $stmt->get_result(); wenn ($besetzt) { if ($result->num_rows > 0) { $updateSql = "UPDATE Xterium SET planetName = ?, moon = ?, tf = ?, playerName = ?, allyName = ?, planetId = ?, inactive = ?, occupied = ? WO galaxy = ? UND system = ? UND position = ?"; $updateStmt = $conn->prepare($updateSql); $updateStmt->bind_param("ssssssissss", $planetName, $moon, $tf, $playerName, $allyName, $planetId, $inactive, $occupied, $galaxy, $system, $position); $updateStmt->execute(); } anders { $insertSql = "INSERT INTO Xterium (Galaxie, System, Position, Planetenname, Mond, tf, Spielername, Verbündetenname, Planeten-ID, inaktiv, besetzt) WERTE (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)"; $insertStmt = $conn->prepare($insertSql); $insertStmt->bind_param("sssssssssis", $galaxy, $system, $position, $planetName, $moon, $tf, $playerName, $allyName, $planetId, $inactive, $occupied); $insertStmt->execute(); } } anders { if ($result->num_rows > 0) { $deleteSql = "LÖSCHEN AUS Xterium, WO Galaxie = ? UND System = ? UND Position = ?"; $deleteStmt = $conn->prepare($deleteSql); $deleteStmt->bind_param("sss", $galaxy, $system, $position); $deleteStmt->execute(); } } } http_response_code(200); echo json_encode(["message" => "Galaxy-Daten erfolgreich verarbeitet"]); $conn->close(); ?>Nun habt ihr das Material um euch eine eigene Datenbank aufzusetzen, wie ihr dann an die Daten herankommt, die ihr euch selbst beibringen müsst.
Eine Datenbank ist nichts anderes als eine Execl-Tabelle nur auf einem Server abgelegt und man muss sie nicht von Hand aktualisieren
Der Vorteil ist hier halt noch ein Muss seinen PC nicht belasten, wenn man einen Webserver hat als Beispiel.
aber das updaten der daten muss trotzdem von hand geschen also als beispiel ihr klickt alle 5000 systeme täglich mehr mals durch und macht immer schön das matherätzel =) das nervt echt aber was muss das muss ein manuelles einlesen alleine dauert ca. 40 minuten.
aber wir sind ja 13 leute und dem entsprechen schaffen wir das in 5 minuten mit absprachen ;)
Отправлено 05 Июнь 2025 - 13:52
Ну если серв погибает то смыл за ним следить, доход есть от него?, я думаю навряд ли, так что так, всегда так было РУ1, РУ2, РУ3, РУ4, настало время класик)
Отправлено 05 Июнь 2025 - 16:51
Отправлено 06 Июнь 2025 - 04:08
Was ist eine Datenbank? (Für alle, die glauben, eine DB sei ein Bot oder ein Script)Hey zusammen,ich wollte mal kurz aufklären, was eine Datenbank eigentlich ist – vor allem für diejenigen, die glauben, eine Datenbank sei ein Script, ein Bot oder eine Art KI.❓ Was ist eine Datenbank wirklich?Ganz einfach gesagt:Eine Datenbank ist eine digitale Version einer Excel-Tabelle – nur viel mächtiger, schneller und flexibler.Stell dir vor, du hast eine Tabelle mit Namen, Telefonnummern und E-Mail-Adressen. In Excel kannst du das schnell anlegen. Aber wenn du:
- tausende Einträge hast,
- nach bestimmten Kriterien filtern willst (z. B. alle Kunden aus Berlin),
- mehrere Personen gleichzeitig daran arbeiten sollen,
- oder große Datenmengen sicher speichern willst,
dann kommst du mit Excel nicht mehr weit. Genau hier kommt eine Datenbank ins Spiel.Was macht eine Datenbank?Eine Datenbank:
- speichert Daten strukturiert (z. B. Tabellen mit Kunden, Bestellungen, Produkten usw.),
- ermöglicht schnelle Abfragen (z. B. „Alle Kunden, die im Mai bestellt haben“),
- verarbeitet große Datenmengen zuverlässig,
- lässt mehrere Nutzer gleichzeitig arbeiten, ohne dass Daten verloren gehen.
Was ist MySQL?MySQL ist ein sehr bekanntes Datenbank-Verwaltungssystem. Es hilft dabei, Datenbanken zu erstellen, zu verwalten und zu durchsuchen.Man kann damit z. B. folgendes machen:SELECT * FROM kunden WHERE stadt = 'Berlin';Das heißt übersetzt:Zeige mir alle Kunden, die in Berlin wohnen.MySQL ist nicht die Datenbank selbst, sondern das System, das mit der Datenbank arbeitet.Und was ist InnoDB?InnoDB ist ein sogenannter „Speichermotor“ von MySQL.Er bestimmt, wie die Daten im Hintergrund gespeichert und verarbeitet werden.InnoDB sorgt zum Beispiel dafür, dass:
- Daten auch bei einem Serverabsturz sicher sind,
- mehrere Nutzer gleichzeitig ohne Konflikte arbeiten können,
- Beziehungen zwischen Datensätzen möglich sind (z. B. Kunde ↔ Bestellungen).
✅ FazitEine Datenbank ist keine KI, kein Bot und kein Script. Sie macht nichts von alleine. Sie ist einfach nur ein Werkzeug zum Speichern und Abrufen von Daten – vergleichbar mit einer sehr cleveren Excel-Tabelle.Programme, Websites und Bots greifen auf Datenbanken zu, um sich Informationen zu merken oder schnell Daten zu verarbeiten – aber die Datenbank selbst ist nur das Lager, nicht der Arbeiter.Hoffe das hilft dem einen oder anderen beim Verständnis. ✌Falls ihr Fragen habt – gerne fragen!atenbanken sind keine bots keine automatiesierungs software keine scripte.
D
Не имеет не какого смысла содержать аналогичную БД если есть старый добрый exel, но очевидно ты собираешь данные на сервер методом парсинга через js скрипты, а это уже грубое нарушение правил игры.
Отправлено 06 Июнь 2025 - 13:56
Nix da die regeln sagen auf deutsch ganz klar das dass benutzen von Scripts verboten ist die dem Server oder den Spiel Schaden. Und oder dem Spieler einen Vorteil anderen gegenüber bringen.
Das ist durch das auslesen der daten nicht gewährleistet. Aber gut ich haben auch noch einen Kampf Simulator mit allen Rapidfire werten, so wie einen Akademie werte Rechner der aus den KB´s die Stufe euer Akademie und Arsenale Errechnet
wollt ich euch alles zur Verfügung Stellen aber nö lassen wir das mal, ihr dürft weiter von Hand alles versuchen zu errechnen. wie die Neandertaler.
Отправлено 09 Июнь 2025 - 09:21
Тут политика банов очень своеобразная. Кто-то без конца летает на одного и того же игрока годами и практически все бои между двумя игрокам, а кто-то может полететь пару разов и получить бан. Еще круто, что тут игроков банили за то, что они уничтожали луны другим. Фишка игры не в том, чтобы задонатить и доминировать.., а в том, чтобы иметь прямое общение с администрацией и просто шепчать в ушко и делать так, чтобы других банили. Апелляции тут никакой нет, так что бан и на выход.. :))уже даже за это можно получать бан! Все сторонии программы, сайты - даже локально не разрешены правилами. Просто галимые ботоводы. До чего игра опустилась.
Откуда такая наивность? Читайте пользовательское соглашение. Вам никто и ничего не должен.. И в любой момент по любой причине могут закрыть/ограничить доступ к игре.Вот как обычному человеку играть с такими хакерами?
Я так полагаю, что хрен чего добьешься, пока администрация не забанит всех и следить не будет за использование доп программ.
Будем сидеть, ждать, наблюдать....
АДМИНЫ??? Решайте вопрос, или объясните почему так получается.