решил отправить флот в сейв, стоимость полета 22.519.668.320 это на 100%, перевожу на 10% а стоимость не изменилась в меньшую сторону, вроде бы раньше уменьшая скорость, уменьшалась и стоимость полета или я ошибаюсь?

стоимость полета в сейв
#2
Posted 02 September 2014 - 00:23
стоимость может изменится если меняется скорость полета
у сейвера минимальная скорость полета, меньше 1 скорость быть не может, да, время увеличивается, мы можем исправить это, но, умышленно оставили что бы была возможность долгого сейва
#3
Posted 02 September 2014 - 00:31
yaiba ты что одурел таким вопросом еще и плюсы ставить?!
gege, у тебя дейт уменьшился, просто не значительно, потому что расстояние ты выбрал наверное большое. странно что такой вопрос возник только сейчас.
#4
Posted 02 September 2014 - 01:36
yaiba ты что одурел таким вопросом еще и плюсы ставить?!
gege, у тебя дейт уменьшился, просто не значительно, потому что расстояние ты выбрал наверное большое. странно что такой вопрос возник только сейчас.
Ну а что я тоже поставлю плюсик новому союзнику :)
а так нужно поставить на разных расстояниях чем ближе луна куда сейвишся тем меньше дейта и на сейвере даже на небольшом расстоянии можно засейвить на сутки. да и скажем если поставить 2-3 луны с интервалами в 50 систем можно лучше подбирать время.
#5
Posted 02 September 2014 - 06:14
А у меня попутно вот такой вопросик. А почему нельзя сделать выбор скорости не 10%, 20% и т.д., а уменьшение скорости на 1 процент (99%, 98% и т.д.). Тогда можно было бы поточнее сейвиться. А то когда выбираешь 20% или 10% огромная разница в часах.
#6
Гость_MicroNovaX_*
Posted 02 September 2014 - 09:26
#7
Posted 02 September 2014 - 10:59
А у меня попутно вот такой вопросик. А почему нельзя сделать выбор скорости не 10%, 20% и т.д., а уменьшение скорости на 1 процент (99%, 98% и т.д.). Тогда можно было бы поточнее сейвиться. А то когда выбираешь 20% или 10% огромная разница в часах.
Так и сейвиться можно не только между 2 лунами/планетами, если не устраивает время сейва, можно выбрать другую планету/луну, а это еще 1 способ регулировки времени сейва.
#8
Posted 02 September 2014 - 11:09
yaiba ты что одурел таким вопросом еще и плюсы ставить?!
gege, у тебя дейт уменьшился, просто не значительно, потому что расстояние ты выбрал наверное большое. странно что такой вопрос возник только сейчас.
Раньше от скорости полета уменьшалось количество топлива при сейве, сча нет. Прочитай еще раз пост. Просьбы ни какой нет , есть утверждение и вопрос было ли так раньше. Своим плюсом я лишь подтвердил, что автор прав!
#9
Posted 02 September 2014 - 11:35
уменьшая скорость с 100% на 10% , т.е. в 10 раз, расход топлива теоретически должен уменьшаться, так во всех играх сделано и это разумно, я не говорю , что расход должен уменьшиться в 10 раз, но какие-то пропорции должны существовать.
#10
Posted 02 September 2014 - 11:44
уменьшая скорость с 100% на 10% , т.е. в 10 раз, расход топлива теоретически должен уменьшаться, так во всех играх сделано и это разумно, я не говорю , что расход должен уменьшиться в 10 раз, но какие-то пропорции должны существовать.
градация 100,90,80 идет для самого медленного юнита из флота. т.е. для сейвера.
для всего остального флота скорость сейвера (она же скорость сейва) меньше 1% от его номинальной скорости. и потребление тут и так минимальное.
#11
Posted 02 September 2014 - 14:54
уменьшая скорость с 100% на 10% , т.е. в 10 раз, расход топлива теоретически должен уменьшаться, так во всех играх сделано и это разумно, я не говорю , что расход должен уменьшиться в 10 раз, но какие-то пропорции должны существовать.
ок
можем исправить, это очень просто, делаем скорость сейвера не 1 а 100, будет экономиться топливо, всех устраивает?
#12
Posted 02 September 2014 - 15:58
уменьшая скорость с 100% на 10% , т.е. в 10 раз, расход топлива теоретически должен уменьшаться, так во всех играх сделано и это разумно, я не говорю , что расход должен уменьшиться в 10 раз, но какие-то пропорции должны существовать.
ок
можем исправить, это очень просто, делаем скорость сейвера не 1 а 100, будет экономиться топливо, всех устраивает?
нет. не устраивает.
тупость игроков - не повод менять рабочую систему.
#13
Posted 02 September 2014 - 23:47
уменьшая скорость с 100% на 10% , т.е. в 10 раз, расход топлива теоретически должен уменьшаться, так во всех играх сделано и это разумно, я не говорю , что расход должен уменьшиться в 10 раз, но какие-то пропорции должны существовать.
ок
можем исправить, это очень просто, делаем скорость сейвера не 1 а 100, будет экономиться топливо, всех устраивает?
Народ для сейва есть не только сейвер.
Сейвер - базовая скорость 1.
Звезда смерти - базовая скорость 10
Искатель темной материи - базовая скорость 100
ну и зачем менять сейвер и делать его одинаковым с поисковиком... толку от него тогда не будет. Все нормально с сейвами. просто включите логику.
К примеру ваш флот летает на скорости 10000 и тут вы цепляете к нему сейвер который не может летать быстрее чем 1 и медленнее тоже . то есть ваш флот волей не волей летает на скорости в 1. и при такой скорости и так уже минимальные затраты топлива. А то что даже на такой скорости можно регулировать время прилета можно объяснить тем что флот просто делает остановки по пути ....
#14
Posted 03 September 2014 - 07:04
Оставляйте как есть!ок можем исправить, это очень просто, делаем скорость сейвера не 1 а 100, будет экономиться топливо, всех устраивает?уменьшая скорость с 100% на 10% , т.е. в 10 раз, расход топлива теоретически должен уменьшаться, так во всех играх сделано и это разумно, я не говорю , что расход должен уменьшиться в 10 раз, но какие-то пропорции должны существовать.
#15
Posted 06 September 2014 - 14:40
Ни в коем случае! Время сейва уменьшится!можем исправить, это очень просто, делаем скорость сейвера не 1 а 100, будет экономиться топливо, всех устраивает?
У нас тут полная демократия - как я сказал, так и будет!