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REBORN - ROUND 2


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#1 odiabile

odiabile

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Отправлено 28 Июль 2020 - 12:48

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DAS NEUE UNIVERSUM ERÖFFNET AM 1/08 UM 17:00 (MEZ)
 
 
Liste der Änderungen:
 
  • Der Rollback für die erfolglose Aktivierung des Arsenals verringerte sich von 3% auf 2%
  • Die Anzahl der feindlichen Levels im feindlichen Sektor stieg von 20 auf 25
  • Die zur Erzeugung von Allianzpunkten benötigten Trümmer wurden von 50 auf 100 erhöht
  • Die maximale Anzahl von Spielern in der Allianz wurde von 30 auf 15 reduziert
  • Die Anzahl der Akademiepunkte über den Bonus-Button wurde um 20% reduziert
  • Die Grundwahrscheinlichkeit, Sternerz zu finden, stieg von 0,5% auf 1%
  • Die Chance, bei normalen Expeditionen Akademiepunkte zu finden, wurde von 4% auf 3% verringert.
  • Die Anzahl der Akademiepunkte, die bei einer normalen Expedition gefunden werden können, hat sich von 5-20 auf 5-15 geändert
  • Die maximale Anzahl von Arsenalen pro Los auf dem Markt wurde von 50 auf 100 erhöht
  • +1 Forschungswarteschlange dauerhaft hinzugefügt.
  • Die Grundproduktion von Ressourcen wird verdoppelt
  • Die Grundproduktion an dunkler Materie erhöhte sich um das Fünffache
  • Die Deuteriumkosten für die Betrachtung der Galaxie wurden entfernt.
  • Die Belohnung für die Abstimmung im TOP wird von 25 auf 50 Uhr erhöht
  • Forschungspunkte zählen fünfmal mehr Punkte in der Waffenstatistik
  • Der Produktionssteigerungsfaktor für den Teilchenbeschleuniger wurde von 1,36 auf 1,34 geändert
  • Das Premiumschiff "Hunter" wurde von der Mittelklasse in die Leichtklasse versetzt. Kosten, Angriff, Schilde und Rüstung werden um das 10-fache reduziert.
  • Auf dem Mond ist ein Forschungslabor erlaubt. Bei der Erforschung der Forschung ist auch das Forschungsnetzwerk des Labors mit dem Mond verbunden, was die Forschungsgeschwindigkeit erhöht.
  • Die Anzahl der Sonnensysteme in der Galaxie wurde von 5000 auf 3000 reduziert
  • Die maximale Anzahl gleichzeitig käuflicher dunkler Container wurde von 100 auf 10.000 erhöht
  • Die Belohnung in der Kampferfahrung des geheimen Containers wurde geändert. Die Belohnungschance wurde von 40% auf 100% erhöht. Gleichzeitig wird die Belohnung in der Erfahrung proportional um das 2,5-fache reduziert. Das maximale Niveau, das durch den Kauf von Containern erreicht werden kann, beträgt 300.
  • Die Friedenserfahrung beim Öffnen des geheimen Containers wurde ebenfalls geändert. Die Chance wurde von 40% auf 100% erhöht. Gleichzeitig wird die Belohnung in der Erfahrung proportional um das 2,5-fache reduziert. Das maximale Niveau, das durch den Kauf von Containern erreicht werden kann, beträgt 450.
  • Die Schiffe, die den geheimen Container öffnen, wurden um das Fünffache erhöht
  • Die Ressourcen, die Sie beim Öffnen des geheimen Containers finden, wurden um das Dreifache erhöht
  • Die Arsenale, die Sie beim Öffnen des Geheimbehälters finden, wurden um das Fünffache reduziert
  • Die Chance, im feindlichen Sektor Arsenale zu finden, wird um das Zweifache verringert
  • Die Leistung der Produktionsarsenale wird verdoppelt
  • Die Kraft der Arsenale der Droiden erhöhte sich um das 1,5-fache
  • Die Dauer des Allianzturniers wurde von 14 auf 7 Tage geändert
  • Das Erhalten eines Kriegspunkts für das Allianzturnier ist jetzt komplizierter. Für jeden verdienten Turnierpunkt erhöht sich die Schwierigkeit, einen Kriegspunkt zu erhalten, um 2%
  • Kampfberichte aus der Hall of Fame werden nicht mehr entfernt
  • Nachrichten von Expeditionen werden nach 3 Tagen automatisch gelöscht
  • Der Faktor für die Erhöhung der Belohnung für Erfolge auf friedlichem und kämpferischem Niveau wurde von 1,18 auf 1,17 geändert
  • Der Preis für den Prämienbonus für die Herstellung des Teilchenbeschleunigers wurde von 3,5 auf 20 erhöht
  • Der Preisfaktor für jeden% des Prämienbonus für Teilchenbeschleuniger wurde von 1,005 auf 1,003 gesenkt
  • Der Preis des Prämienbonus für den Bau der Premiumflotte wurde von 25 auf 2500 Antimaterie pro Stunde geändert
  • Die Ruinenproduktion verringerte sich von 4% auf 3% der Flottenpunkte
  • Die Wirksamkeit der Premium-Verteidigung gegen die Premium-Flotte wird verdoppelt
  • Reduzierte die Anzahl der Planeten der zweiten Galaxie für den Bau der Premiumflotte
  • Die Chance, dass Sternerz den geheimen Behälter öffnet, wird verdoppelt
  • Die Chance, dass Akademiepunkte den dunklen Behälter öffnen, wird um das Dreifache verringert
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Arsenale den dunklen Behälter öffnen, wurde um das Zehnfache verringert
  • Die Chance, den Bonus für den Kauf von Antimaterie zum Öffnen des dunklen Behälters zu erhalten, wird um das Zweifache verringert
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Sternerz den dunklen Behälter öffnet, wird um das Dreifache verringert
  • Die Chance, im dunklen Behälter eine Belohnung x20 zu erhalten, wird um 1,25 erhöht
  • Die Höhe der Belohnung (Schiffe und Verteidigung) im dunklen Container bleibt unverändert.
  • Die erhöhte Wahrscheinlichkeit, Sternerz aus dem Planetarium zu finden, stieg von 0,05 auf 0,125%
  • Erhöhte die Ressourcen und die Produktion von Dunkler Materie auf den Planeten der zweiten Galaxie. Jeden Tag seit dem Start des Universums erhöht sich die Belohnung um 3%
  • Der Verteidigungswiederherstellungsbonus von Tallcore stieg von 0,15% auf 0,3% pro Level
  • Der Verteidigungsrabatt der Tallcore-Fraktion wurde von 0,18 auf 0,36% pro Level erhöht.
  • Der Rohstoffgewinnungsbonus der Tallcore-Fraktion wurde von 13 auf 15% erhöht
  • In der Beschreibung der Flotte und der Verteidigung wurden im Abschnitt Effizienz zusätzliche Effizienzsterne hinzugefügt, um eine genauere Analyse und die Möglichkeit der Auswahl einer Flotte zu ermöglichen.
  • Überarbeitete oder entfernte irrelevante Arten von Planeten in der zweiten Galaxie.
  • Der Flottenpreissenkungsbonus der Grabtor-Fraktion wurde von 0,3 auf 0,2% pro Level geändert
  • Der Grabtor-Fraktionsbonus für die Verringerung der Abklingzeit des Planetenteleports wurde von 4,5 auf 2% pro Level geändert.
  • Die Ressourcen, die Sie beim Öffnen des geheimen Containers finden, wurden um das Dreifache erhöht

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