Если начать делать апгрейды с помощью стабилизаторов то чем больше стабилизаторов делать то тем больше неудач при создании апгрейда.
Процесс делания стабилизаторов связан с созданием апгрейдов ,сначала создается апгрейд а потом разрушается и получается стабилизатор,система считает эти успешные активации и когда игрок начинает делать потом апгрейд спомощью стабилизаторов начинается самая настоящая дич с неудачными активациями. Пропадает желание вообще играть.
Особенно это напрягает при создании апгрейдов опустошителей,поскольку нужна куча стабилизаторов то и получается куча неудачных активаций.
Я предлагаю процесс изготовления стабилизаторов разделить от создания апгрейда,сделать его как процесс создания апа из чертежа.